Modifikátory F-krivky#

Referencia

Panel:

Bočný panel ‣ Modifikátory ‣ Modifikátory

Modifikátory F-krivka sú podobné modifikátorom objektov, pretože pridávajú nedeštruktívne efekty, ktoré možno kedykoľvek upraviť a vrstviť na vytvorenie zložitejších efektov. Podobne ako modifikátory objektov, aj modifikátory F-Curve sa vyhodnocujú zhora nadol. Inými slovami, najprv sa vypočíta horný modifikátor a následné modifikátory sa počítajú v poradí. Modifikátory možno presúvať ťahaním poľa modifikátora vpravo hore.

Rozhranie#

Názov

V predvolenom nastavení sú modifikátory pomenované podľa svojej funkcie, názov však môžete zmeniť dvojitým kliknutím na názov.

Stlmiť

Modifikátory možno stlmiť alebo skryť prepnutím zaškrtávacieho políčka v záhlaví panela modifikátora.

Odstrániť

Modifikátory možno odstrániť použitím tlačidla na odstránenie v záhlaví panela modifikátora.

Pridanie modifikátora#

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_sidebar_modifiers_panel.png

Panel modifikátorov.#

Panel úprav F-krivky sa nachádza v oblasti bočného panela. Vyberte krivku výberom jedného z jej bodov krivky alebo výberom zoznamu kanálov. Kliknutím na ponuku Pridať modifikátor vyberte modifikátor.

Typy modifikátorov#

Modifikátor generátora#

Generátor vytvorí mnohouholníkovú funkciu. Ide o základné matematické vzorce, ktoré predstavujú priamky, paraboly a iné zložitejšie krivky v závislosti od použitých hodnôt.

Režim

Metóda použitá na reprezentáciu rovnice.

Rozšírený mnohočlen:

Rovnica v tvare \(y = x^1 + x^2 + ... + x^n\).

Rozložený mnohočlen:

Rovnica v tvare \(y = (Ax + B)(Cx + D)\).

Prídavný

Táto možnosť spôsobí, že sa modifikátor pridá do krivky, namiesto aby ho predvolene nahradil.

Poradie

Určuje poradie mnohočlena alebo najvyššiu mocninu X pre tento mnohočlen. (Počet koeficientov: 1.)

Pre zmenu tvaru krivky zmeňte hodnoty koeficientu.

Viď aj

Pre vic informácií si pozrite stránku Wikipedia o mnohočlenoch.

Vplyv

Ovláda percento vplyvu modifikátora na F-krivku.

Obmedziť rozsah snímky#

Začiatok/Koniec

Snímka, na ktorej sa začína/končí účinok modifikátora.

Prelínanie Dnu, Von

Počet snímok vzhľadom na vyššie uvedené hodnoty začiatku/konca, ktoré modifikátor potrebuje na vytrácanie/zjavovanie.

Modifikátor Zabudované funkcie#

Toto sú ďalšie vzorce, z ktorých každý má rovnaké možnosti ovládania svojho tvaru. Podrobnejšie informácie o každej funkcii nájdete v dokumentácii k matematike:

Typ

Zabudovaná funkcia na použitie.

Sínus:

Sínus.

Kosínus:

Kosínus.

Dotyčnica (Tangens):

Tangens.

Odmocnina:

Druhá odmocnina hodnoty.

Prirodzený logaritmus:

Prirodzený logaritmus hodnoty.

Normalizovaný sínus:

\(sin(x)/x\).

Prídavný

Táto možnosť spôsobí, že sa modifikátor pridá do krivky, namiesto aby ho predvolene nahradil.

Amplitúda

Upraví mierku Y.

Násobič fázy

Upraví mierku X.

Posuv fázy

Nastaví posuv X.

Hodnota posuvu

Nastaví posuv Y.

Vplyv

Ovláda percento vplyvu modifikátora na F-krivku.

Obmedziť rozsah snímky#

Začiatok/Koniec

Snímka, na ktorej sa začína/končí účinok modifikátora.

Prelínanie Dnu, Von

Počet snímok vzhľadom na vyššie uvedené hodnoty začiatku/konca, ktoré modifikátor potrebuje na vytrácanie/zjavovanie.

Modifikátor Plášť#

Umožní vám upraviť celkový tvar krivky pomocou riadiacich bodov.

Referencia

Nastaví hodnotu Y, okolo ktorej je plášť vycentrovaný.

Minimum

Dolná vzdialenosť z referenčnej hodnoty pre predvolený vplyv 1:1.

Maximum

Horná vzdialenosť z referenčnej hodnoty pre predvolený vplyv 1:1.

Pridať riadiaci bod

Pridá sústavu riadiacich bodov. Budú vytvorené v aktuálnej snímke.

Bod
Snímka

Nastaví číslo snímky pre riadiaci bod.

Minimum

Určuje spodnú polohu riadiaceho bodu.

Maximum

Určuje hornú polohu riadiaceho bodu.

Vplyv

Ovláda percento vplyvu modifikátora na F-krivku.

Obmedziť rozsah snímky#

Začiatok/Koniec

Snímka, na ktorej sa začína/končí účinok modifikátora.

Prelínanie Dnu, Von

Počet snímok vzhľadom na vyššie uvedené hodnoty začiatku/konca, ktoré modifikátor potrebuje na vytrácanie/zjavovanie.

Modifikátor Cykly#

Cykly vám umožňujú pridať cyklický pohyb do krivky, ktorá má dva alebo viac riadiacich bodov. Možnosti je možné nastaviť pred a za krivkou.

Poznámka

Modifikátor Cykly môže byť len prvým modifikátorom.

Režim pred/po
Bez cyklov:

Neopakuje údaje o krivke pred/po.

Opakovať pohyb:

Opakuje údaje krivky pri zachovaní ich hodnôt pre každý cyklus.

Opakovať s posuvom:

Zopakuje údaje krivky, ale v každom cykle kompenzuje hodnotu prvého bodu na hodnotu posledného bodu.

Opakovať zrkadlovo:

Každý cyklus sa údaje krivky preklopia cez os X.

Počet

Nastaví počet opakovaní údajov. Hodnota 0 cykluje údaje nekonečne.

Vplyv

Ovláda percento vplyvu modifikátora na F-krivku.

Obmedziť rozsah snímky#

Začiatok/Koniec

Snímka, na ktorej sa začína/končí účinok modifikátora.

Prelínanie Dnu, Von

Počet snímok vzhľadom na vyššie uvedené hodnoty začiatku/konca, ktoré modifikátor potrebuje na vytrácanie/zjavovanie.

Triviálne cyklické krivky#

Keď je Režim cyklovania pre obidva konce nastavený na hodnotu Opakovať pohyb alebo Opakovať s posuvom a z ich predvolených hodnôt sa nezmenia žiadne ďalšie možnosti modifikátora, definuje sa tým jednoduchý nekonečný cyklus.

Tento špeciálny prípad získava ďalšiu podporu z iných oblastí Blenderu:

  • Automatické umiestnenie Bézier manipulátora si je vedomé cyklu a prispôsobuje sa tak, aby sa dosiahol vyhladený prechod.

  • Je možné aktivovať možnosť Cyklovanie podľa kľúčovania, aby sa pri vkladaní nových kľúčových snímok zohľadnil cyklus.

Modifikátor Šum#

Upraví krivku vzorcom šumu. To je užitočné na vytvorenie jemnej alebo extrémnej náhodnosti animovaných pohybov, napríklad chvenia fotoaparátu.

Typ prelínania
Nahradiť:

Pridá krivke funkciu šumu v rozmedzí od -0,5 do 0,5.

Pridať (pripočítať):

Pripočíta ku krivke funkciu šumu od 0 do 1.

Odpočítať:

Odpočíta od krivky funkciu šumu od 0 do 1.

Vynásobiť:

Vynásobí funkciu šumu rozsahu 0 do 1 na krivke.

Mierka

Upraví celkovú veľkosť šumu. Hodnoty ďalej od 0 dávajú menej častejší šum.

Sila

Nastavuje zmenu mierky Y funkcie šumu.

Posuv

Posúva šum v čase.

Fáza

Upravuje náhodné rozosiatie šumu.

Hĺbka

Nastavuje detailnosť funkcie šumu.

Vplyv

Ovláda percento vplyvu modifikátora na F-krivku.

Obmedziť rozsah snímky#

Začiatok/Koniec

Snímka, na ktorej sa začína/končí účinok modifikátora.

Prelínanie Dnu, Von

Počet snímok vzhľadom na vyššie uvedené hodnoty začiatku/konca, ktoré modifikátor potrebuje na vytrácanie/zjavovanie.

Modifikátor limitov#

Hodnoty krivky obmedzí na určené rozsahy X a Y.

Minimum, Maximum X

Odreže krivku v týchto rozsahoch snímok a nastaví ich minimálnu hodnotu v týchto bodoch.

Minimum, Maximum Y

Skracuje hodnoty krivky na rozsah.

Vplyv

Ovláda percento vplyvu modifikátora na F-krivku.

Obmedziť rozsah snímky#

Začiatok/Koniec

Snímka, na ktorej sa začína/končí účinok modifikátora.

Prelínanie Dnu, Von

Počet snímok vzhľadom na vyššie uvedené hodnoty začiatku/konca, ktoré modifikátor potrebuje na vytrácanie/zjavovanie.

Modifikátor stupňovitej interpolácie#

Dodá krivke stupňovitý vzhľad zaokrúhlením hodnôt nadol v rámci určitého rozsahu snímok.

Veľkosť kroku

Určuje počet snímok, ktoré budú obsahovať jednotlivé snímky.

Posuv

Referenčný počet snímok pred pridržanou snímkou. Používané na pridržanie pre (1-3)‘ proti (5-7)‘ pridržaných snímok.

Počiatočná snímka

Obmedzenie modifikátora na jeho vykonanie len pred ‚poslednou‘ snímkou.

Koncová snímka

Obmedzenie modifikátora na jeho vykonanie len pred ‚prvou‘ snímkou.

Vplyv

Ovláda percento vplyvu modifikátora na F-krivku.

Obmedziť rozsah snímky#

Začiatok/Koniec

Snímka, na ktorej sa začína/končí účinok modifikátora.

Prelínanie Dnu, Von

Počet snímok vzhľadom na vyššie uvedené hodnoty začiatku/konca, ktoré modifikátor potrebuje na vytrácanie/zjavovanie.