Uzol Snímanie pozície¶
Uzol Snímanie pozície sa používa na vrátenie informácií o sledovacej značke do kompozítora.
Vstupy¶
- Režim
Určuje, ktorá pozícia značky sa použije na výstup.
- Absolútne:
Výstupná absolútna pozícia značky.
- Relatívny začiatok:
Výstupná pozícia značky vzhľadom na prvú značku stopy.
- Relatívna snímka:
Výstupná pozícia značky vzhľadom na značky danej Snímky.
- Absolútna snímka:
Výstupná absolútna pozícia značky danej Snímky.
Vlastnosti¶
- Filmový klip
Používaná na výber filmového klipu, ktorý sa má použiť. Ovládacie prvky nájdete v ponuke Blok údajov.
- Sledovací objekt
Objekt kamery, z ktorého sa získavajú informácie o trati.
- Stopa
Názov stopy na získanie informácií o stope.
Výstupy¶
- X, Y
Poloha značky X a Y.
- Rýchlosť
Rýchlosť značky meraná v pixeloch na snímku. Môže sa použiť na predstieranie efektov, ako je rozostrenie pohybom, pripojením k uzlu Vektorové rozostrenie.