Uzly Objem kocky

Uzly Objem kocky.

Objem kocky generuje objem vyhodnotením hustoty poľa na 3D mriežke. Pole Hustota môže závisieť iba od Uzol Pozícia. Body mriežky sú rovnomerne rozložené medzi hranicami Min a Max mriežky.

Vstupy

Zhustiť

Hodnota pre novú mriežku na každom voxeli.

Pozadie

Hodnota mriežky mimo okrajov mriežky Min..*Max*. Voxely s hustotou rovnakou ako pozadie sú odstránené, čo môže viesť k väčšej pamäťovej efektívnosti objemov.

Minimum

Poloha najviac vľavo umiestneného bodu mriežky a dolná hranica objemu voxelu.

Maximum

Poloha najviac vpravo umiestneného bodu mriežky a horná hranica objemu voxelu.

Rozlíšenie X,Y,Z

Počet bodov mriežky na každej osi. Mriežka obsahuje o jeden plný voxel menej na každej osi, ako je bodov mriežky. Napríklad objemová kocka s rozlíšením 10 má 9 voxelov medzi ľavým a pravým bodom mriežky.

Poznámka

Zmena týchto hodnôt môže mať významný vplyv na výkon. Napríklad predvolené hodnoty 32 znamenajú, že vstupné pole bude vyhodnotené asi 33 tisíc krát. Zvýšenie hodnôt na 100 dávalo 1 milión hodnotení a 1000 by dávalo 1 miliardu.

Výstupy

Objem

Geometria obsahujúca vygenerovaný objem.