Modifikátor Rozptýliť na povrchu

Modifikátor Rozptýliť na povrchu rozmiestňuje body alebo inštancie po povrchu siete. Poskytuje flexibilnú kontrolu nad umiestnením prvkov pomocou hustoty, náhodného výberu a Poissonovho diskového snímania. Tento modifikátor je užitočný pre procedurálne rozptýlenie objektov, ako je tráva, kamene alebo trosky na teréne alebo akomkoľvek inom povrchu.

Možnosti

Výber

Určuje, ktoré plôšky alebo časti siete sa používajú na rozptyl. Nevybrané oblasti nebudú obsahovať žiadne rozptýlené prvky.

Metóda hustoty

Určuje, ako sa ovláda počet rozptylových bodov.

Zhustiť:

Používa pole hustoty na definovanie počtu bodov rozptýlených na jednotku plochy.

Množstvo:

Používa pevný počet celkových rozptylových bodov po povrchu.

Metóda distribúcie Hustota

Určuje vzor rozptylových bodov pri použití Hustoty.

Náhodnosť:

Rozmiestňuje body náhodne po povrchu.

Poissonov disk:

Rozdeľuje body rovnomerne použitím minimálnej vzdialenosti.

Hustota Hustota

Ovláda počet rozptylových bodov na jednotku plochy pri použití metódy Hustota.

Množstvo Množstvo

Celkový počet bodov, ktoré sa majú rozložiť pri použití metódy Množstvo .

Distribučná maska

Maska, ktorá obmedzuje oblasti, kde dochádza k rozptylu. Hodnoty bližšie k 1,0 umožňujú rozptyl, zatiaľ čo hodnoty blízke 0,0 ho vylučujú.

Minimálna vzdialenosť Poissonov disk

Definuje minimálnu vzdialenosť medzi rozptylovými bodmi pri použití distribúcie Poissonov disk. Vyššie hodnoty vedú k rovnomernejšiemu rozloženiu bodov, ale k menšiemu celkovému počtu bodov.

Zachovať povrch

Zachováva pôvodnú geometriu povrchu vo výstupe namiesto toho, aby výstupom boli len inštancie.

Rozptyl na inštancie

Umožňuje rozptyl priamo na existujúcich inštanciách namiesto na jednej povrchovej sieti.

Rozosiatie

Náhodná hodnota rozosiatia používaná na zmenu distribučného vzoru rozptylových bodov alebo inštancií.

Vytvorenie inštancie

Typ vstupu

Definuje spôsob zadávania geometrie inštancie.

Blok údajov:

Inštancie sú vytvorené z objektu alebo zoznamu blokov údajov.

Geometria:

Inštancie sú vytvorené zo vstupnej geometrie poskytnutej uzlu.

Typ inštancie Blok údajov

Pri použití vstupu Blok údajov určuje, či sa má vytvoriť inštancia Objektu alebo Kolekcie.

Objekt / Kolekcia Blok údajov

Konkrétny objekt alebo kolekcia pre vytvorenie inštancie pri použití režimu vstupu Blok údajov.

Inštancia Geometria

Geometria na vytvorenie inštancie pri použití režimu vstupu Geometria.

Viditeľnosť záberu

Ovláda percentuálny podiel rozptýlených inštancií, ktoré sú viditeľné v zábere.

Realizovať inštancie

Konvertuje všetky inštancie na skutočnú geometriu a vytvorí jediný kombinovaný geometrický výstup. To môže byť potrebné pre niektoré následné geometrické operácie alebo modifikátory.

Vybrať inštanciu Blok údajov Kolekcia

Pri vytváraní inštancií z kolekcie táto možnosť umožňuje náhodný alebo kontrolovaný výber objektu potomka na vytvorenie inštancie pre každý rozptylový bod.

Znovu nastaviť východiskovú transformáciu

Obnoví transformáciu inštancií pred aplikovaním transformácie rozptylu.

Rozosiatie inštancie

Ovláda náhodný výber inštancií a transformuje jednotlivé rozptýlené prvky.

Transformovať

Povrchový posuv

Presúva inštancie pozdĺž normály prvku a posúva ich od povrchu.

Zarovnať rotáciu

Zarovná rotáciu inštancie s orientáciou geometrického prvku (napr. smerom normály).

Zarovnať osi

Mierka

Ovláda jednotné alebo osovú zmenu mierky inštancií.

Náhodne

Možno aktivovať logickou hodnotou v záhlaví panela.

Posuv

Maximálny posuv presunu pre každú os. Definuje náhodný rozsah pohybu inštancie.

Rotácia

Maximálna rotácia pre každú os. Určuje, o koľko sa môže každá inštancia otočiť.

Mierka osí

Určuje, ako sa uplatňuje zmena mierky.

Jednotne:

Použije jeden náhodný faktor mierky rovnomerne na všetky osi.

Osi:

Na každú os sa uplatňuje nezávislý náhodný faktor mierky.

Mierka

Maximálny faktor zmeny mierky uplatňovaný na každú inštanciu.

Preklápanie

Náhodne preklápa inštancie pozdĺž jednej alebo viacerých osí, čím ich efektívne zrkadlí.

Rozosiatie

Celé číslo, ktoré inicializuje generátor náhodných čísel. Zmena počiatočnej hodnoty vedie k odlišnému náhodnému usporiadaniu pri zachovaní rovnakých parametrov.

Maskovanie

Obrázok masky

Obrázok používaný na ovládanie hustoty rozptylu alebo umiestnenia prostredníctvom UV mapovania.

UV mapa

UV mapa používaná na interpretáciu obrázka masky na kontrolu distribúcie.