Zobrazenie záberu¶
Referencia
- Panel:
Panel zobrazenia ovláda spôsob zobrazenia častíc v zobrazení 3D zábere. To nemusí nevyhnutne určovať, ako sa budú zobrazovať pri prekresľovaní.
- Zobraziť ako
- Žiadne
Častice sa nezobrazujú v zobrazení 3D zábere a nie sú vykreslené. Emitor sa však môže prekresliť.
- Prekreslené
Častice sa zobrazujú tak, ako sú prekreslené.
- Bod
Častice sa zobrazujú ako štvorcové body. Ich veľkosť nezávisí od vzdialenosti od kamery.
- Kruh
Častice sa zobrazujú ako kruhy, ktoré smerujú do zobrazenia. Ich veľkosť nezávisí od vzdialenosti od kamery.
- Kríž
Častice sa zobrazujú ako šesťbodové kríže, ktoré sú zarovnané podľa rotácie častíc. Ich veľkosť nezávisí od vzdialenosti od kamery.
- Os
Častice sa zobrazujú ako trojbodové osi. To je užitočné, ak chcete vidieť orientáciu a natočenie častíc na obrazovke. Zväčšujte Veľkosť zobrazenia, kým nebudete môcť jasne rozlíšiť osi.
Poznámka
Častice vizualizované ako Bod, Kruh, Kríž a Os nemajú žiadne špeciálne možnosti, ale môžu byť veľmi užitočné, keď máte v hre viac časticových systémov, ak nechcete zamieňať častice jedného systému s inými (napr. pri simuláciách využívajúcich fyziku Kŕdeľ).
- Farba
Ponuka Farba umožňuje zobraziť farbu častice podľa určitých vlastností častice.
- Žiadne
Častice sú čierne.
- Materiál
Častice sú zafarbené podľa materiálu, z ktorého sú vyrobené.
- Rýchlosť
Farebne označí častice podľa ich rýchlosti. Farba je stupňovanie od modrej cez zelenú po červenú, pričom modrá je najpomalšia a červená je rýchlosť blížiaca sa k hodnote Max alebo vyššia. Zvýšenie hodnoty Max umožňuje širší rozsah rýchlostí častíc.
- Zrýchlenie
Vyfarbí častice podľa ich zrýchlenia.
- Množstvo
Určuje percentuálny podiel všetkých častíc, ktoré sa majú zobraziť na obrazovke (všetky častice sú stále prekreslené).
- Zobraziť emitor
Zviditeľní vzor inštancie v zábere.