Zobrazenie záberu

Referencia

Panel:

Časticový systém ‣ Zobrazenie záberu

Panel zobrazenia ovláda spôsob zobrazenia častíc v zobrazení 3D zábere. To nemusí nevyhnutne určovať, ako sa budú zobrazovať pri prekresľovaní.

Zobraziť ako
Žiadne

Častice sa nezobrazujú v zobrazení 3D zábere a nie sú vykreslené. Emitor sa však môže prekresliť.

Prekreslené

Častice sa zobrazujú tak, ako sú prekreslené.

Bod

Častice sa zobrazujú ako štvorcové body. Ich veľkosť nezávisí od vzdialenosti od kamery.

Kruh

Častice sa zobrazujú ako kruhy, ktoré smerujú do zobrazenia. Ich veľkosť nezávisí od vzdialenosti od kamery.

Kríž

Častice sa zobrazujú ako šesťbodové kríže, ktoré sú zarovnané podľa rotácie častíc. Ich veľkosť nezávisí od vzdialenosti od kamery.

Os

Častice sa zobrazujú ako trojbodové osi. To je užitočné, ak chcete vidieť orientáciu a natočenie častíc na obrazovke. Zväčšujte Veľkosť zobrazenia, kým nebudete môcť jasne rozlíšiť osi.

Poznámka

Častice vizualizované ako Bod, Kruh, Kríž a Os nemajú žiadne špeciálne možnosti, ale môžu byť veľmi užitočné, keď máte v hre viac časticových systémov, ak nechcete zamieňať častice jedného systému s inými (napr. pri simuláciách využívajúcich fyziku Kŕdeľ).

Farba

Ponuka Farba umožňuje zobraziť farbu častice podľa určitých vlastností častice.

Žiadne

Častice sú čierne.

Materiál

Častice sú zafarbené podľa materiálu, z ktorého sú vyrobené.

Rýchlosť

Farebne označí častice podľa ich rýchlosti. Farba je stupňovanie od modrej cez zelenú po červenú, pričom modrá je najpomalšia a červená je rýchlosť blížiaca sa k hodnote Max alebo vyššia. Zvýšenie hodnoty Max umožňuje širší rozsah rýchlostí častíc.

Zrýchlenie

Vyfarbí častice podľa ich zrýchlenia.

Množstvo

Určuje percentuálny podiel všetkých častíc, ktoré sa majú zobraziť na obrazovke (všetky častice sú stále prekreslené).

Zobraziť emitor

Zviditeľní vzor inštancie v zábere.