Modifikátor Rozdeliť hrany#

Modifikátor Rozdeliť hrany oddeľuje a vytvára kópie hrán v rámci povrchovej siete, čím preruší „prepojenia“ medzi plôškami okolo týchto oddelených hrán.

Hrany na oddelenie možno určiť na základe uhla hrany (t. j. uhla medzi plôškami tvoriacimi túto hranu) a/alebo hranami označených ako ostré.

Rozdelenie hrany ovplyvňuje generovanie normál vrcholov na tejto hrane, čím sa hrana javí ako ostrá. Môže sa použiť aj na manuálne ovládanie procesu vyhladzovania, pri ktorom užívateľ definuje, ktoré hrany sa majú zobraziť ako vyhladené alebo ostré (ďalšie spôsoby tohto ovládania nájdete v časti Vyhladenie povrchovej siete). V prípade potreby môžu byť aktívne oba režimy naraz.

Poznámka

Tento modifikátor je zachovaný najmä z historických dôvodov/pre kompatibilitu. Všetko, čo dokáže v oblasti tieňovania a ešte oveľa viac, sa teraz dá dosiahnuť použitím vlastných normálov.

Ak zmeny topológie, ktoré vygeneruje, naozaj nepotrebujete, neodporúča sa ho používať v nových projektoch.

Poznámka

Rozdeliť hrany je možné tiež vykonať ručne v režime editácie.

Možnosti#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_edge-split_panel.png

Modifikátor Rozdeliť hrany.#

Uhol hrany

Ak je povolené, hrana sa rozdelí, ak je uhol medzi jej dvoma susednými stranami väčší ako Uhol rozdelenia.

Uhol oddelenia

Pri 0: všetky hrany sú oddelené. Pri 180: žiadne hrany nie sú oddelené.

Ostré hrany

Ak je táto funkcia zapnutá, hrany budú oddelené, ak boli označené ako ostré.

Poznámka

Nevyvinuté hrany budú vždy oddelené.

Príklady#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_edge-split_example-1.png

Ploché tieňovanie.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_edge-split_example-2.png

Vyhladené tieňovanie.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_edge-split_example-3.png

Vyhladené tieňovanie použitím funkcie Rozdeliť hrany.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_edge-split_example-4.png

Vyhladené tieňovanie s Oddelením hrán a Delením povrchu.#