Uzly tieňovača¶
- Úvod
- Vstup
- Pohlcovanie okolím
- Uzol Atribút
- Uzol Skosenie
- Uzol Údaje kamery
- Uzol Fresnel
- Uzol Geometria
- Uzol Informácia krivky
- Uzol Vplyv vrstvy
- Uzol Dráha svetla
- Uzol Info objektu
- Uzol Info častíc
- Info bodu
- Uzol RGB
- Uzol Dotyčnica
- Uzol Súradnice textúry
- Uzol UV mapa
- Uzol Hodnota
- Uzol Atribút farby
- Uzol Info objemu
- Uzol Drôtený rám
- Výstup
- Tieňovač
- Uzol Pridať tieňovač
- Pozadie
- BSDF Rozptyl
- Emisie
- BSDF Sklo
- BSDF Odlesk
- BSDF Vlasy
- Zadržať
- Tieňovač Zmiešania
- Metalizovaný BSDF
- Principiálna BSDF
- BSDF Pricipiálne vlasy
- Principiálny objem
- Lúčový portál BSDF
- BSDF Lom
- BSDF Odraz
- Podpovrchový rozptyl
- BSDF Kresba
- BSDF Priesvitnosť
- BSDF Priehľadnosť
- BSDF lesk
- Pohlcovanie objemom
- Rozptyl objemom
- Textúra
- Uzol Textúra Tehly
- Uzol Textúra Šachovnica
- Uzol Textúra Prostredie
- Uzol Textúra Gabor
- Uzol Textúra Stupňovanie
- Uzol Textúra IES
- Uzol Obrázok textúry
- Uzol Magická textúra
- Uzol Textúra Musgrave
- Uzol Textúra šumu
- Uzol Hustota bodov
- Uzol Textúra Obloha
- Uzol Textúra Voronoi
- Uzol Textúra Vlna
- Uzol Textúra Biely šum
- Farba
- Vektor
- Konvertor
- Skupina
- Jazyk otvoreného tieňovania