Úvod

../../_images/render_cycles_introduction_overview.jpg

Cycles sú na fyzike založeným trasovačom Blenderu na prekresľovanie výtvorov. Sú navrhnuté tak, aby poskytovali výsledky založené na fyzike, s umeleckým ovládaním a flexibilnými uzlami tieňovania pre potreby tvorby.

Ak chcete použiť Cycles, vyberte ich ako mechanizmus prekreslenia vo vlastnostiach Prekreslenie. Pre prekresľovanie akcelerované GPU zapnite kompatibilné zariadenia v Predvoľby ‣ Systém ‣ Zariadenia prekreslenia Cycles.

Viď aj

Na webovej stránke Cycles nájdete viac informácií a galériu.