Úvod#

../../_images/render_cycles_introduction_overview.jpg

Cykly sú na fyzike založeným trasovačom Blenderu na prekresľovanie výtvorov. Sú navrhnuté tak, aby poskytovali výsledky založené na fyzike, s umeleckým ovládaním a flexibilnými uzlami tieňovania pre potreby tvorby.

Ak chcete použiť Cykly, vyberte ich ako mechanizmus prekreslenia vo vlastnostiach Prekreslenie. Pre prekresľovanie akcelerované GPU zapnite kompatibilné zariadenia v Predvoľby ‣ Systém ‣ Zariadenia prekreslenia Cyklov.

Viď aj

Na webovej stránke Cykly nájdete viac informácií a galériu.