Modifikátory#

Referencia

Panel:

Bočný panel ‣ Modifikátory ‣ Modifikátory

../../../../_images/video-editing_sequencer_sidebar_modifiers_panel.png

Modifiers are used to make adjustments on the image, like contrast, brightness, saturation, color balance and applying masks.

You can add these modifiers directly to the selected strip, or you can use it within an „Adjustment Layer“ effect strip, which allows you to apply these modifiers onto several strips the same time.

Použiť lineárne modifikátory

Vypočíta modifikátory v lineárnom farebnom priestore namiesto farebného priestoru radiča sekvencií.

Calculating modifiers in linear space will match the image processing of the compositor. In most cases this should be enabled, working in a non-linear workflow could have unpredictable results.

Kopírovať na vybrané pásy

Allows you to copy the modifiers to selected strips. This works two ways, you can either replace the old modifiers or append/add to the previous modifiers.

Všeobecné možnosti#

Každý modifikátor má v hornej časti niekoľko tlačidiel:

Stlmiť (ikona oka)

Disables the modifier, useful to compare the image, with or without modifications.

Presunúť (ikona šípky nahor/nadol)

These two buttons change the modifier’s position in the stack which affects their computation order.

Odstrániť X

Odstráni modifikátor zo zásobníka.

Maskovanie#

Each Modifier has an option to mask the effect of the modifier and any modifiers below it. For example, to correct the brightness only on a certain zone of the image, you can filter the Brightness/Contrast modifier.

The mask can either be a Mask created in the Mask editor or use another strip as a mask.

Typ vstupnej masky

Typ vstupných údajov použitých pre masku.

Pás:

Uses the grayscale representation of the image in a strip to mask the affects of the modifier.

Maska:

Use a mask data-block to mask the affects of the modifier.

Maska

The Strip or Mask data-block to use as an input.

Čas masky Iba vstup masky

Určuje, ako sa počíta počiatočná snímka masky.

Relatívne:

Animácia masky je posunutá na začiatok pásu.

Absolútne:

Animácia masky je synchronizovaná so snímkou scény.

Typy#

V súčasnosti sú podporované tieto modifikátory:

Modifikátor Jas/Kontrast#

Adjusts the brightness and contrast of the modifier input.

Modifikátor Vyváženie farieb#

Color balance adjustments, either by the Lift, Gamma, and Gain or the Slope, Offset and Power method.

Tento modifikátor funguje podobne ako uzol Vyváženie farieb.

../../../../_images/video-editing_sequencer_sidebar_color-balance-modifier.png

V závislosti od zvolenej metódy možno na hodnoty farieb vo farebnom priestore radiča sekvencií použiť nasledujúce operácie:

Vzostup/Gama/Zisk
Vzostup

Zvyšuje hodnotu tmavých farieb.

Gama

Upravuje stredné tóny.

Zisk

Upravuje presvetlenie.

Posuv/Intenzita/Spád (ASC-CDL)

Nasledujúci vzorec sa použije pre každú hodnotu farby RGB zvlášť: \(c_{out} = (c_{in}×s + o)^p\)

Spád

Násobiteľ \(s\) ovplyvňuje všetky hodnoty farieb okrem čiernej. Jeho účinok je tým silnejší, čím je zdrojová farba svetlejšia.

Posuv

Shifts color values after applying Slope by adding the Offset \(o\) to them. Note that the selected value shown in the UI will be subtracted by 1, so the default value of 1 means effectively no offset is applied.

Výkon

Over-all exponent \(p\), which mainly adjusts the midtones.

Modifikátor Krivky#

Krivky farieb a RGB.

Tento modifikátor funguje rovnako ako uzol RGB krivky.

Modifikátor Korigovať odtieň#

Krivky HSV s viacerými bodmi.

Tento modifikátor funguje rovnako ako uzol Korekcia odtieňa.

Modifikátor Maska#

Modifikátor masky sa používa na ovplyvnenie kanálu alfa aktuálneho pásu.

Typ vstupnej masky

Typ vstupných údajov použitých pre masku.

Pás:

Uses the grayscale representation of the image in a strip to affect the alpha of the current strip.

Maska:

Použitím bloku údajov masky ovplyvňuje alfa aktuálneho pásu.

Maska

The Strip or Mask data-block to use as an input.

Čas masky Iba vstup masky

Určuje, ako sa počíta počiatočná snímka masky.

Relatívne:

Animácia masky je posunutá na začiatok pásu.

Absolútne:

Animácia masky je synchronizovaná so snímkou scény.

Modifikátor Mapa tónov#

Používa sa na mapovanie jednej sústavy farieb na inú s cieľom priblížiť vzhľad obrázkov s vysokým dynamickým rozsahom v médiu, ktoré má obmedzenejší dynamický rozsah.

Tento modifikátor funguje rovnako ako uzol Mapa tónov.

Modifikátor Vyvážiť bielu#

Use it to adjust the white balance by choosing the color that should be white.

Modifikátor Ekvalizér zvuku#

This modifier can be used to emphasize or suppress sound frequencies. The range is limited to 35Hz - 20kHz and +/-35dB