Uzol Kombinovať farbu#
Uzol Kombinovať farbu kombinuje obrázok z jeho zložených farebných kanálov. Uzol môže kombinovať viacero farebných modelov v závislosti od vlastnosti Režim.
Vstupy#
Výstupy tohto uzla závisia od vlastnosti Režim (pozri nižšie).
- Alfa
Farebný kanál, ktorý je zodpovedný za priehľadnosť obrázka.
Vlastnosti#
- Režim
Výstupný farebný model.
- RGB:
Spojte tieto tri vstupy: Červený, zelený a modrý farebný kanál do jedného obrazu.
- HSV:
Kombinuje tieto tri vstupy: Farebné kanály Odtieň (Hue), Sýtosť (Saturation) a Hodnota (Value) sa spoja do jedného obrázku.
- HSL:
Kombinuje tieto tri vstupy: Farebné kanály Odtieň (Hue), Sýtosť (Saturation) a Svetlosť (Lightness) sa spoja do jedného obrázku.
- YCbCrA:
Kombinuje tieto tri vstupy: Farebné kanály Jas (Luminance), Modré sfarbenie (Chrominance Blue) a Červené sfarbenie (Chrominance Red) sa spoja do jedného obrázku.
- Farebný priestor
ITU 601, ITU 709, JPEG
- YUV:
Kombinuje tieto tri vstupy: Farebné kanály Jas (Luminance), U farebnosť (U chrominance) a V farebnosť (V chrominance) spojí do jedného obrázku.
Výstup#
- Obrázok
Štandardný výstupný obrázok.
Príklady#
Rozostrenie Alpha#
V tomto prvom príklade zoberieme kanál alfa, rozostríme ho a potom ho skombinujeme späť s farbami. Ak sú umiestnené v scéne, jej hrany budú splývať a nebudú mať tvrdú hranu. Je to skoro ako vyhladenie hrán (antialiasing), ale v trojrozmernom zmysle. Toto nastavenie uzla sa používa pri pridávaní prvkov CG do živej akcie na odstránenie všetkých tvrdých hrán. Animácia tohto efektu v širšom meradle spôsobí, že sa objekt bude javiť ako synchronizačný efekt v priebehu čase, dnu „fázový“ a von ako „mimo fázy“.
Zvýšenie jasu#
Tento príklad má uzol matematicky (vynásobený) zvyšujúci kanál jasu (Y) obrazu, aby bol jasnejší.
Tip
Ak tieto kanály pre nastavenie hodnoty spustíte cez uzol Farebný spád, použite kardinálnu stupnicu pre reprezentatívnu presnosť. Použitie exponenciálnej stupnice na kanáli jasu poskytuje efekt vysokého kontrastu.