VR Scene Inspection

Doplnok VR Scene Inspection odhaľuje a rozširuje natívne funkcie Blenderu pre virtuálnu realitu v užívateľskom rozhraní. Sústava funkcií je obmedzená na prípady použitia inšpekcie scény. Pokročilejšie prípady použitia môžu byť povolené ďalším vývojom vnútri Blenderu.

Podpora VR v Blenderi je založená na špecifikácii OpenXR a vyžaduje určité kroky nastavenia. Vysvetľuje to sekcia Head-Mounted Displays (HMD).

Povolenie doplnku

  1. Otvorte Blender a prejdite do časti Doplnky v časti Predvoľby.

  2. Vyhľadajte položku „Kontrola scény VR“ a zaškrtnite políčko Povoliť rozšírenie.

Rozhranie

Nachádza sa v 3D záber ‣ Bočný panel ‣ VR.

../../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_interface.jpg

Relácia VR

../../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_vr-session.jpg
Štart relácie VR

Pokúsi sa vytvoriť pripojenie k platforme OpenXR, aby ste mohli zdieľať záber s HMD.

Snímanie
Pozičné

Sleduje iba rotačné zmeny hlavy, nedovolí konzole HMD ovplyvňovať umiestnenie prehliadača vo virtuálnom priestore.

Absolútne

Vynecháva posunutie očí, ktoré sa zvyčajne pridáva na presné umiestnenie diváka na orientačné body. To umožňuje definovať počiatok sledovania nezávisle od polohy HMD.

Použiť akcie ovládača

Povolí predvolené akcie ovládača pre navigáciu na obrazovke, sledovanie ovládača a hmatový vnem.

Pohľad

../../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_view.jpg
Zobraziť
Podlaha (Nadol)

Nastaví viditeľnosť základnej roviny v zobrazení VR.

Poznámky

Nastaví viditeľnosť ťahov vysvetliviek v zobrazení VR.

Výber

Nastaví viditeľnosť obrysov výberu v zobrazení VR.

Ovládače

Nastavenie viditeľnosti ovládačov pohybu VR. Vyžaduje zapnutie možnosti Use Controller Actions.

Vlastné prekrytia

Nastaví viditeľnosť vlastnej kresby operátora (napr. predvolený teleportovací lúč).

Príslušenstvo objektu

Nastaví viditeľnosť príslušenstva objektov vrátane prázdnych priestorov, svetiel a kamier.

Viditeľnosť typu objektu 👁

Nastaví viditeľnosť objektov podľa typu.

Štýl ovládača

Uprednostňuje vizualizáciu ovládačov pohybu VR.

Strih Začiatok/Koniec

Hodnoty orezania zobrazenia VR, ako v 3D zábere.

Orientačné body

Orientačné body sa používajú na ukladanie opakovane použiteľných základných póz (pozícia a rotácia) pre diváka vo virtuálnom priestore. Okrem toho možno pre orientačné body typov Vlastný objekt a Vlastná póza nastaviť základnú referenčnú mierku diváka.

../../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_landmarks.jpg
Orientačný bod

Zobrazenie zoznamu.

Vybraný orientačný bod

Definuje nastavenia orientačného bodu zobrazené pod zoznamom. Zmena vybraného orientačného bodu nemá vplyv na zobrazenie VR.

Aktivovať

Aktivuje orientačný bod, vďaka čomu zmení základnú pózu zobrazenia VR.

Pridať +

Vytvorí orientačný bod.

Odstrániť -

Odstráni vybraný orientačný bod.

Pridať z relácie

Vytvorí orientačný bod z pózy diváka prebiehajúcej relácie VR.

Ovládače orientačných bodov v
Pridať kameru a orientačný bod VR z relácie

Vytvorí novú kameru a orientačný bod z pózy diváka spustenej relácie VR.

Pridať orientačný bod z kamery

Pridá nový orientačný bod z aktívneho objektu kamery.

Aktualizácia vlastného orientačného bodu

Aktualizuje vybraný orientačný bod z aktuálnej pozície diváka VR.

Kurzor na orientačný bod

Presunie 3D kurzor na vybraný orientačný bod.

Kamera scény na orientačnému bodu

Umiestni kameru scény na vybraný orientačný bod.

Kamera z orientačného bodu

Vytvorí novú kameru z vybraného orientačného bodu.

Typ
Kamera scény

Postupujte podľa scény aktívna kamera, aby ste definovali základnú pózu prehliadača.

Vlastný objekt

Nastaví ľubovoľný objekt na definovanie základnej polohy diváka.

Vlastná póza

Ručne definuje pozíciu a rotáciu, ktoré sa majú použiť ako základná póza diváka.

Mapy akcií

../../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_action-maps.jpg
Gamepad

Používanie vstupu z gamepadu (ovládač Microsoft Xbox Controller) namiesto pohybových ovládačov na akcie VR, ako je napríklad navigácia záberu.

Rozšírenia

Povolí ďalšie väzby ovládačov na zaistenie správneho mapovania vstupov na akcie. Upozorňujeme, že dané rozšírenie nemusí byť podporované všetkými platformami VR.

HP Reverb G2

Povolí väzby pre ovládače HP Reverb G2.

HTC Vive Cosmos

Povolí väzby pre ovládače HTC Vive Cosmos.

HTC Vive Focus

Povolí väzby pre ovládače HTC Vive Focus 3.

Huawei

Povolí väzby pre ovládače Huawei.

Spätná väzba záberu

../../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_viewport-feedback.jpg
Zobraziť kameru VR

Nakreslí indikátor aktuálnej polohy prehliadača VR (umiestnenie a rotácia vo virtuálnom priestore) do aktuálneho 3D záberu.

Zobraziť ovládače VR

Nakreslí indikátory sledovaných ovládačov pohybu VR v aktuálnom 3D zábere. Vyžaduje zapnutie možnosti Použiť akcie ovládača.

Zobraziť orientačné body

Nakreslí indikátory orientačných bodov v aktuálnom 3D zábere.

Zrkadlo relácie VR

Vytvorí aktuálny 3D záber sledujúci perspektívny pohľad VR.

Referencia

Kategória:

3D zobrazenie

Popis:

Prezrite si záber s okuliarmi pre virtuálnu realitu (displejmi pripevnenými na hlavu).

Poloha:

3D záber ‣ Bočný panel ‣ VR

Súbor:

Priečinok viewport_vr_preview

Autor:

Julian Eisel, Sebastian König, Peter Kim

Udržiavateľ:

Julian Eisel, Peter Kim

Licencia:

GPL

Úroveň podpory:

Oficiálna

Poznámka:

Tento doplnok je súčasťou balíka Blender.