Uzol Transformácia vektora¶
Uzol Transformácia vektora umožňuje konvertovať vektor, bod alebo normálu medzi svetovým a kamerovým súradnicovým priestorom a priestorom objektu.
Vstupy¶
- Vektorový vstup
Štandardný vektorový vstup.
Vlastnosti¶
- Typ
Určuje typ vstupu/výstupu.
Vektor, Bod, Normál.
- Konvertovať z
Súradnicový priestor, z ktorého sa má konvertovať:
Svet, Objekt, Kamera.
- Konvertovať na
Súradnicový priestor, do ktorého sa má konvertovať:
Svet, Objekt, Kamera.
Výstupy¶
- Vektorový výstup
Transformovaný výstupný vektor.
Príklady¶
Pridať dopracovanie úlohy <2.8.