Edit Mesh Tools

Mesh Edit Tool ajoute plusieurs outils à Blender qui ne sont pas disponibles dans les outils intégrés ou fournissent des méthodes différentes pour des tâches similaires. Chaque menu: Vertex, Edge, Face et Utility est un sous-panneau fermé par défaut dans Sidebar ‣ Edit tab. Les icônes dans les en-têtes des panneaux fermés contiennent des outils de sélection nouveaux/différents et des modes de sélection des sommets/arêtes/faces du Mode Édition pour un accès rapide à certains outils, avant d’ouvrir les sous-panneaux.

Dans l’interface utilisateur, il existe une variété d’outils dans chaque catégorie, la plupart des outils ont une info-bulle pour fournir des informations d’utilisation pour aider les utilisateurs à comprendre les exigences de base de chaque outil. Le raccourci clavier le plus important est en Mode Édition, le double RMB qui fait apparaître les menus Vertex/Edge/Face en fonction du mode de sélection de vertex/edge/face. Menu Integration correspond aux principaux outils dans le menu contextuel du Mode Édition, les outils de sélection dans le menu de sélection du Mode Édition.

  • Face Inset Fillet: basé entièrement sur l’add-on de zmj100

  • Vertex Align: par zmj100

  • Edge Fillet Plus: par Gert De Roost – original par zmj100

  • Split Solidify: par zmj100, mis à jour par zeffii vers BMesh

  • Pen Tool: par zmj100

  • Mesh Cut Faces: par Stanislav Blinov (Stan Pancakes)

  • Vertex/Edge/Face Context Menu: par Stanislav Blinov (Stan Pancakes)

  • Edge Roundifier: par Piotr Komisarczyk (komi3D), PKHG

  • PKHG Face Extrude: par PKHG, basé sur la « faces function » du module complémentaire Geodesic Domes

  • Set Edges Length: par « Giuseppe De Marco [BlenderLab] inspiré par NirenYang »

  • Edge Tools: par Paul Marshall (brikbot)

  • Extrude and Reshape: par Germano Cavalcante (mano-wii)

  • Fast Loop: par Andy Davies (metalliandy)

  • Multi Extrude: par Liero, Jimmy Hazevoet

  • Offset Edges: par Hidesato Ikeya

  • Mesh to Wall: par luxuy_BlenderCN

  • Vertex Chamfer: par Andrew Hale (TrumanBlending)

  • Random Vertices: par Oscurart

  • Select Tools: par dustractor

  • Remerciements à Macouno et CoDEmanX

Activation

  • Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.

  • Cliquez sur Mesh puis sur Edit Mesh Tools pour activer le script.

Description

À faire.

Voir aussi

Veuillez consulter l” ancien Wiki pour les documents d’origine archivés.

Extrude & Reshape

Vous pouvez sélectionner une face et l’extruder vers l’intérieur ou l’extérieur, en créant de nouvelles faces pour tenir compte des extrusions. Remarque : également connu sous le nom de Push/Pull Face.

Référence

Catégorie

Mesh (Maillage)

Description

Boîte à outils de modélisation de maillage. Plusieurs outils d’aide à la modélisation.

Emplacement

3D Viewport ‣ Sidebar ‣ Edit tab, 3D Viewport Edit Mode ‣ context menu

Fichier

Dossier mesh_tools

Auteur

Plusieurs auteurs, Meta-Androcto

Mainteneur

meta-androcto, lijenstina

Licence

GPL

Note

Cet add-on est fourni avec Blender.