Manuel de référence de Blender

Bienvenue dans le Manuel de Blender !

Ceci est le manuel du logiciel d’animation 3D de Blender.org.

Sections

_images/contents_interface.jpg
Interface utilisateur

Une introduction au système de fenêtres, aux widgets et outils de Blender.

_images/contents_editors.jpg
Éditeurs

Survol des éditeurs en décrivant l’interface et la fonctionnalité de chaque d’entre eux.

_images/contents_data.jpg
Data System

La gestion des données de scène et la structure des fichiers blend sous Blender.

_images/contents_modeling.jpg
Modélisation

Les différents types de géométries pris en charge, outils de modélisation, et modificateurs.

_images/contents_painting.jpg
Peinture et sculpture

La peinture de texture 3D et les modes de sculpture.

_images/contents_rigging.jpg
Rigging

Survol des armatures, mode pose et contraintes.

_images/contents_animation.jpg
Animation
Keyframe animation, graph interpolation, drivers, and shape keys.
_images/contents_physics.jpg
Physique

Simulations de physique, systèmes de particules et peinture dynamique.

_images/contents_render.jpg
Rendu

Moteurs de rendu (interne, Cycles), shading, post-processing, et Freestyle (NPR). [1]

_images/contents_compositing.jpg
Compositing

Post-processing avec le Compositeur.

_images/contents_game.jpg
Moteur de jeu

Le moteur de jeu de Blender, notamment le scriptage, la logique et la physique.

_images/contents_preferences.jpg
Préférences utilisateur

Réglages de Blender.

_images/contents_advanced.jpg
Avancé

Scriptage Python, comment écrire des add-ons et une référence pour les arguments de ligne de commande.

_images/contents_troubleshooting.jpg
Résolution de problèmes

Erreurs de compatibilité liées à d’autres logiciels (pilotes graphiques, Python), comment écrire un rapport de bogue et récupérer les données.

Glossaire

Une liste de termes et de définitions utilisés dans Blender et son manuel.

Index du Manuel

Une liste de termes liés au Glossaire.

Impliquez-vous !

Ce manuel est maintenu largement par des volontaires.

Joignez-vous à cet effort et :réf:`contribuez à ce Manuel <about-user-contribute>`.

[1]

Le modèle de la salle blanche par Jay Hardy.