Add Target Bone¶
Référence
- Mode:
Mode Pose
- Menu:
- Raccourci:
Maj-I
Une Contrainte Inverse Kinematics est ajoutée à l’os actif. L’opérateur affiche un menu permettant de sélectionner la cible de la contrainte :
- Without Target
Crée la contrainte sans Target (cible). Disponible uniquement lorsqu’aucun autre os ou objet n’est sélectionné.
- Target New Empty Object
Crée un Empty à la queue de l’os et l’utilise comme cible de contrainte. Disponible uniquement lorsqu’aucun autre os ou objet n’est sélectionné.
- Target Selected Bone
Définit la cible sur l’os sélectionné (qui n’est pas actif).
- Target Selected Object
Définit la cible sur l’objet sélectionné (qui n’est pas actif). Sélectionner l’objet avant de sélectionner l’armature et d’entrer en mode Pose ou le sélectionner dans l’Outliner lorsqu’on est déjà en mode Pose
Remove IK¶
Référence
- Mode:
Mode Pose
- Menu:
- Raccourci:
Ctrl-Alt-I
Supprime la Contrainte Inverse Kinematics des structures sélectionnées.