Nœud Grid Dilate & Erode

Le nœud Grid Dilate & Erode.

Le nœud Grid Dilate & Erode dilate ou contracte les régions actives d’une grille de volume. Modifie quels voxels sont considérés comme actifs, sans modifier les valeurs stockées des voxels.

Cette opération est couramment utilisée pour augmenter ou réduire les régions de volume, combler de petits espaces, éliminer le bruit ou ajuster les frontières des données volumétriques.

Propriétés

Data Type

Type de données stockées dans la grille (par exemple, Flottant, Entier, Booléen, Vecteur). Doit correspondre au type de la grille en entrée.

Inputs

Grid

La grille de volume en entrée dont les voxels actifs sont modifiés.

Connectivity

Définit quels voxels voisins sont considérés comme connectés pendant l’opération.

Face:

Utiliser 6-connectivity, en n’affectant que les voxels connectés par des faces.

Edge:

Utiliser 18-connectivity, affectant les voxels connectés par des faces ou des arêtes.

Vertex:

Utiliser 26-connectivity, affectant les voxels connectés par des faces, des arêtes ou des sommets.

Tiles

Contrôle la façon dont les tuiles actives sont manipulées lors d’une dilatation ou d’une érosion.

Ignore:

Ignorer complètement les tuiles actives. Les tuiles ne sont ni modifiées ni ne contribuent à l’opération.

Expand:

Convertir les tuiles actives en voxels individuels, appliquer l’opération et laisser le résultat entièrement voxelisé.

Preserve:

Garder les tuiles inchangées quand c’est possible, en ne pratiquant la voxélisation que si c’est nécessaire. Cette option est plus efficace en termes de mémoire.

Steps

Nombre de fois pour appliquer l’opération de dilatation ou d’érosion. Des valeurs plus élevées augmentent la distance à laquelle la région active est étendue ou contractée.

Outputs

Grid

La grille résultante avec les régions voxel actives mises à jour.