Nœud Voxelize Grid¶
Le nœud Voxelize Grid convertit toutes les tuiles actives d’une grille de voxels clairsemés en régions de voxels entièrement remplies, supprimant ainsi la rareté.
Dans les grilles basées sur des voxels, telles que les champs de distance signée (SDF) ou les volumes de brouillard, les zones inactives sont souvent stockées sous forme de tuiles, des représentations compactes qui économisent de la mémoire en n’allouant pas de valeurs de voxel individuelles. Ce nœud développe ces tuiles en voxels explicites, ce qui rend chaque voxel d’une tuile active directement accessible et modifiable.
Peut être utile avant d’effectuer des opérations qui nécessitent des données de voxel denses, telles que l’échantillonnage, le filtrage ou les opérations arithmétiques qui dépendent des valeurs de voxel voisins.
Inputs¶
- Grid
La grille en entrée à voxéliser. Généralement, une grille SDF ou de volume de brouillard clairsemée dont les tuiles actives doivent être développées en voxels denses.
Propriétés¶
- Data Type
Type de données stockées dans la grille (par exemple, Flottant, Entier, Booléen, Vecteur).
Outputs¶
- Grid
La grille résultante avec toutes les tuiles actives converties en voxels individuels.
Pour les volumes de brouillard, cela signifie que les tuiles intérieures clairsemées sont transformées en voxels avec des valeurs réglables individuellement. Pour les grilles SDF, cela produit une représentation de voxel entièrement dense adaptée à un échantillonnage et à une édition précis.