Nœud Points to SDF Grid¶
Le nœud Points to SDF Grid génère une grille SDF (Signed Distance Field) à partir d’un ensemble de points en entrée. Chaque voxel de la grille résultante stocke la distance signée la plus courte par rapport au point le plus proche, ce qui permet de représenter les points sous des formes lisses et volumétriques.
Les valeurs positives représentent les distances en dehors de l’influence des points, les valeurs négatives représentent les distances à l’intérieur et zéro correspond à la surface de la sphère implicite générée autour de chaque point.
Ce nœud est utile pour construire des champs volumétriques ou des volumes de collision à partir de particules, d’instances ou de nuages de points générés de manière procédurale.
Inputs¶
- Points
Points d’entrée qui définissent les centres des régions SDF générées.
- Radius
Le rayon d’influence de chaque point, définissant la distance signée qui s’étend à partir du centre du point. Chaque point est traité comme une sphère ayant ce rayon.
- Voxel Size
La taille de chaque voxel en unités d’espace objet. Des tailles de voxel plus petites produisent des champs de résolution plus élevés qui capturent mieux les détails fins, au prix d’une mémoire et d’un temps de traitement accrus.
Outputs¶
- SDF Grid
Grille scalaire (flottant) représentant le champ de distance signée des points d’entrée. Chaque voxel stocke la distance signée la plus courte par rapport à la surface d’un point, avec des valeurs négatives à l’intérieur des sphères combinées et des valeurs positives à l’extérieur.