Moteurs de rendu¶
Blender intègre plusieurs moteurs de rendu, chacun conçu pour des flux de travail et des niveaux de fidélité visuelle différents.
Le choix du moteur approprié dépend des exigences du projet, telles que le réalisme, les performances et l’interactivité.
Vue d’ensemble¶
Blender propose les moteurs de rendu suivants :
Chaque moteur utilise une approche de rendu différente et est optimisé pour des tâches spécifiques.
Des moteurs de rendu de développeurs de tierce partie sont disponibles comme modules complémentaires. Chaque moteur de rendu a ses propres réglages de rendu pour contrôler la qualité et les performances du rendu.
Choisir un moteur de rendu¶
Le moteur de rendu actif peut être sélectionné dans les Propriétés de rendu.
Lors du choix d’un moteur, tenez compte des éléments suivants :
Réalisme vs Performance : Cycles offre un rendu physiquement précis, tandis qu’Eevee privilégie les performances en temps réel.
Interactivité de la fenêtre d’affichage : Eevee et Workbench sont plus rapides pour les flux de travail interactifs.
Rendu final vs aperçu : Cycles est généralement utilisé pour les rendus finaux, tandis qu’Eevee ou Workbench peuvent être utilisés lors de la configuration.
Comparaison des moteurs¶
Moteur |
Type |
Forces |
Cas d’usage typiques |
|---|---|---|---|
Eevee |
Rastérisation en temps réel |
Rapide, interactif, compatible avec de nombreux effets modernes. |
Animation, aperçus, rendu stylisé, flux de travail en temps réel. |
Cycles |
Path tracing |
Éclairage physiquement précis, matériaux et ombres réalistes. |
Rendus finaux, photoréalisme, VFX |
Workbench |
Rastérisation de base |
Options d’ombrage très rapides et simples |
Modélisation, mise en page, aperçus techniques |
Commutation de moteurs¶
Changer de moteur de rendu peut modifier les paramètres disponibles, les matériaux et le comportement de rendu.
Certaines fonctionnalités sont spécifiques au moteur.
L’aspect des matériaux peut varier d’un moteur à l’autre.
Certains nœuds ou effets peuvent n’être pris en charge que par certains moteurs.
Il est recommandé de choisir un moteur de rendu dès le début de la production afin d’éviter les incohérences dans le flux de travail.