Conversion implicite¶
Le nœud Implicit Conversion convertit une valeur en entrée en un autre type de socket.
Blender effectue normalement automatiquement les conversions de types compatibles lors de la connexion de sockets de différents types. Ce nœud permet de représenter explicitement ces conversions dans l’arbre de nœuds, rendant la conversion visible et contrôlable.
Cela peut être utile pour déboger des configurations de nœuds, clarifier comment les valeurs sont converties ou forcer un comportement de conversion spécifique.
Voir aussi
Pour comprendre le comportement et les conversions de sockets prises en charge, voir Conversion.
Inputs¶
- Value
La valeur à convertir.
Le type de socket d’entrée correspond au Type de Données (Data Type) sélectionné.
Propriétés¶
- Data Type
Détermine le type de socket dans lequel la valeur d’entrée sera convertie. Voir Sockets pour la liste complète des types de sockets.
Les options disponibles dépendent du type d’arbre de nœuds.
Outputs¶
- Value
La valeur convertie.
Le type de socket de sortie correspond au Type de Données (Data Type) sélectionné.