Príklady PDT#

Ukážeme si tu príklady modelov vytvorených výlučne doplnkami PDT, Offset Edges a MeasureIt.

Tento prvý obrázok možno nevyzerá príliš pozoruhodne, až na to, že je úplne presný na rozmery, nie približný, prevzatý z obkreslenia referenčného obrázka.

../../../_images/addons_pdt_examples_1.png

Zostavovacie uhly na tomto polovičnom odliatku sú presne 5 stupňov, dĺžky strán medzi polomermi sú presne na rozmer. Všetky priesečníky plôšok boli presne umiestnené použitím PDT, nie odhadnuté zo zväčšeného pohľadu. Všetky porciované body sú presne na rozmer a presne na správnom mieste.

Väčšinu presnosti tohto modelu by bolo nemožné alebo veľmi komplikované dosiahnuť Blenderom. Použitím PDT a Offset Edges (rozostup hrán) bolo možné rýchlo a jednoducho dosiahnuť tento druh topológie, vhodnej pre mechanické modely, na veľmi vysokej úrovni presnosti (obmedzenej len ukladaním súradníc v Blenderi). Môžete si tiež pozrieť otočný bod tohto modelu, uložený Užívateľských vlastnostiach.

Príklad 1 Skonštruovať odliatok:#

Fáza 1:

Tento príklad bol vykonaný z Príkazového riadku PDT.

  • Nastavte režim presunu na možnosť Vybrané entity.

  • Umiestnite vrchol na 0, 0, 0 - Príkaz na,,

  • Vysuňte 20 na 0 stupňov - Príkaz ei20, pracovná rovina nastavená na Spredu(X-Z)

  • Umiestnite kurzor do stredu polomeru rezu. – Príkaz ci22.5,90

  • Otočte o 85 stupňov - Blender otočka -85 stupňov

  • Vysuňte 50 na 85 stupňov - príkaz ei50,85

../../../_images/addons_pdt_examples_2.png

Fáza 2:

  • Vytvorte kópiu prvého vrcholu 150 v X 100 v osi Z - Príkaz dd150,,100

  • Vysuňte 100 na 180 stupňov - Príkaz ei100,180

  • Priesečník rohu - Operácia = Presun, Všetko/Aktívne vybrané, kliknite na Priesečník

  • Vysuňte 100 v osi Y - Príkaz - ei100,90 Pracovná rovina nastavená na Zhora(X-Y)

  • Skosený roh - príkaz Blenderu Skosiť, 25 mm

  • Posuv hrán 2.5 - Príkaz Posuv vysunutých hrán.

../../../_images/addons_pdt_examples_3.png

Fáza 3:

  • Otočenie v hornom pohľade - príkaz Blender Otočiť, 62,5 stupňa

  • Vysunúť 47,5 na 27,5 stupňov - Príkaz ei47,5,27,5

  • Otočenie v Pohlad zhora - príkaz Blender Otočiť, 27,5 stupňa

  • Vysunúť 30 na 0 stupňov - príkaz ei30,

  • Dokončite zvýraznené plôšky použitím štandardných techník Blenderu, aby ste to dosiahli:

../../../_images/addons_pdt_examples_5.png

Potom jednoducho vysuňte dva rohy prednej strany na úrovni kurzora v X a potom vybrané vrcholy, aby ste vytvorili plôšky klávesou F.

Tento model je presný na rozmery, zostavovacích uhlov a polomery rohov. Všetky vstupy z príkazového riadka by sa dali nahradiť použitím tlačidiel Operácia a Príkaz.

Prípadne by sa na zlepšenie topológie mohli k tomu racionalizovať horné plôšky:

../../../_images/addons_pdt_examples_6.png

Záležalo by na tom, čo by sme chceli s hornými plôškami robiť, napríklad vyrezať do nich otvory.

Príklad 2 - Úprava hydraulického valca:#

Ak si vezmeme túto povrchovú sieť, netušíme, pod akým uhlom leží, pretože bola nakreslená delta meraním, nie smerovým meraním:

../../../_images/addons_pdt_examples_7.png

Teraz ju chceme predĺžiť pozdĺž uhla, v ktorom leží, o známu hodnotu, takže najprv použijeme nástroj Nastaviť A/S 2D na nastavenie uhla:

../../../_images/addons_pdt_examples_8.png

Vidíte, že uhol bol 9,9935 stupňa, potom zadáme požadovanú vzdialenosť do vstupného poľa Vzdialenosť, nastavíme Operácia na Pohyb a klikneme na príkaz Smer, aby sme získali tento výsledok:

../../../_images/addons_pdt_examples_9.png

Vidíte, že vybrané vrcholy boli posunuté presne o 3000 mm na 9,9935 stupňa. Toto je jeden z hlavných dôvodov existencie PDT, aby sa mohol vykonávať práve takýto typ presných zmien geometrie.