Simplify Curves#

Nástroj Zjednodušiť krivky pracuje s jedným vybraným objektom krivky. Na základe pôvodnej krivky vytvorí novú krivku. Čím vyššia je nastavená prahová hodnota Chyba vzdialenosti, tým viac riadiacich bodov sa odstráni.

Nástroj Zjednodušiť F-krivky funguje rovnako, ale na vybraných F-krivkách.

Nástroj Zlúčiť podľa vzdialenosti zlepí blízke body na jednu Bézierovu krivku. Je to vlastne obdoba bežného nástroja Spojiť podľa vzdialenosti na sieti, ale pre krivky. Na rozdiel od povrchovej siete však nespája body z rôznych častí kriviek, aj keď sú na koncoch dvoch kriviek. Ak chcete takéto body zlepiť, musíte ich najprv spojiť pomocou funkcie Vytvoriť segment.

Aktivácia#

  • Otvorte Blender a prejdite Upraviť ‣ Predvoľby ‣ Doplnky.

  • Skript povolíte kliknutím na Pridať krivku ‣ Simplify Curves+.

Rozhranie#

Tlačidlá Zlúčiť podľa vzdialenosti a Zjednodušiť krivku sa nachádzajú v 3D záber ‣ Kontextová ponuka krivky v režime editácie krivky.

Nástroj Zjednodušenie F-kriviek je prístupný zapnutím funkcie Extra pre vývojárov a použitím Vyhľadať ponuku na vyhľadanie „Zjednodušiť F-krivky“ v Expozičnom hárku alebo Editore grafov.

Referencia

Kategória:

Pridať krivku

Popis:

Zjednoduší krivky v 3D zábere a Expozičnom hárku, zlúči podľa vzdialenosti v 3D zábere.

Poloha:

3D záber ‣ Pridať ‣ Krivka ‣ Zjednodušiť krivku, Expozičný hárok a Editor grafov ‣ Kanál ‣ Zjednodušiť F-krivky

Súbor:

curve_simplify.py

Autor:

preverenie testom, Michael Soluyanov

Udržiavateľ:

Úloha na dopracovanie

Licencia:

GPL

Úroveň podpory:

Komunitná

Poznámka:

Tento doplnok je súčasťou balíka Blender.