Edit Linked Library#

Pri práci na väčších projektoch, ktoré zahŕňajú scény s Bloky údajov prepojené z knižnice blend súborov, môže byť veľmi zdĺhavé uložiť aktuálnu scénu, vyhľadať správne prepojený blend súbor, vykonať úpravy, uložiť a vrátiť sa k pôvodnému súboru scény. Tento doplnok vám umožní vykonať tento proces len pomocou niekoľkých kliknutí myšou (jedným sa dostanete do prepojenej knižnice a druhým pokračujete v práci na scéne).

Aktivácia#

  • Otvorte Blender a prejdite Upraviť ‣ Predvoľby ‣ Doplnky.

  • Skript povolíte kliknutím na Objekt ‣ Edit Linked Library.

Použitie#

Vyberte objekt, ktorý bol prepojený zo samostatného blend súboru. V bočnom paneli 3D záberu sa na paneli Edit Linked Library (Upraviť prepojenú knižnicu) zobrazí tlačidlo s označením Edit Linked Library (Upraviť prepojenú knižnicu). Kliknutím na toto tlačidlo otvorte blend súbor, z ktorého je aktívny objekt prepojený.

Po dokončení práce na prepojenom súbore sa vráťte na bočný panel a kliknite na tlačidlo Vrátiť do pôvodného súboru.

Predvolene tento doplnok automaticky uloží aktuálny súbor pred otvorením prepojenej knižnice alebo návratom k pôvodnému súboru. Túto funkciu môžete vypnúť použitím prepínača Autosave (Automatické uloženie) na paneli Edit Linked Library (Upraviť prepojenú knižnicu) na bočnom paneli.

Referencia

Kategória:

Objekt

Popis:

Umožňuje upravovať objekty prepojené z knižnice blend súborov.

Poloha:

Súbor ‣ Externé údaje, 3D záber ‣ Bočný panel ‣ Položka

Súbor:

object_edit_linked.py

Autor:

Jason van Gumster (Fweeb), Bassam Kurdali, Pablo Vazquez, Rainer Trummer

Licencia:

GPL

Poznámka:

Tento doplnok je súčasťou balíka Blender.