Edit Linked Library#
Pri práci na väčších projektoch, ktoré zahŕňajú scény s Bloky údajov prepojené z knižnice blend súborov, môže byť veľmi zdĺhavé uložiť aktuálnu scénu, vyhľadať správne prepojený blend súbor, vykonať úpravy, uložiť a vrátiť sa k pôvodnému súboru scény. Tento doplnok vám umožní vykonať tento proces len pomocou niekoľkých kliknutí myšou (jedným sa dostanete do prepojenej knižnice a druhým pokračujete v práci na scéne).
Aktivácia#
Otvorte Blender a prejdite
.Skript povolíte kliknutím na
.
Použitie#
Vyberte objekt, ktorý bol prepojený zo samostatného blend súboru. V bočnom paneli 3D záberu sa na paneli Edit Linked Library (Upraviť prepojenú knižnicu) zobrazí tlačidlo s označením Edit Linked Library (Upraviť prepojenú knižnicu). Kliknutím na toto tlačidlo otvorte blend súbor, z ktorého je aktívny objekt prepojený.
Po dokončení práce na prepojenom súbore sa vráťte na bočný panel a kliknite na tlačidlo Vrátiť do pôvodného súboru.
Predvolene tento doplnok automaticky uloží aktuálny súbor pred otvorením prepojenej knižnice alebo návratom k pôvodnému súboru. Túto funkciu môžete vypnúť použitím prepínača Autosave (Automatické uloženie) na paneli Edit Linked Library (Upraviť prepojenú knižnicu) na bočnom paneli.
Referencia
- Kategória:
Objekt
- Popis:
Umožňuje upravovať objekty prepojené z knižnice blend súborov.
- Poloha:
,
- Súbor:
object_edit_linked.py
- Autor:
Jason van Gumster (Fweeb), Bassam Kurdali, Pablo Vazquez, Rainer Trummer
- Licencia:
GPL
- Poznámka:
Tento doplnok je súčasťou balíka Blender.