Bool Tool#
Úloha na dopracovanie.
Aktivácia#
Otvorte Blender a prejdite
.Skript povolíte kliknutím na
.
Popis#
Koncepty
Štetec: Je objekt používaný ako maska pre logickú operáciu.
Plátno: Je objekt, ktorý uchováva logickú operáciu.
Môžete vybrať ľubovoľný počet objektov a aplikovať všetky tieto objekty na aktívny objekt ako logický štetec. Stačí vybrať objekty, ktoré chcete ako štetec, vybrať objekt, ktorý chcete nastaviť ako aktívny, a kliknúť na jednu z týchto operácií:
- Automatická logika
- Difference (Rozdiel) Shift+Ctrl+NumMínus
Odstráni objekty z aktívnych.
- Union (Zjednotenie) Shift+Ctrl+NumPlus
Pridá vybrané objekty k aktívnemu objektu.
- Intersection (Pretnutie) Shift+Ctrl+Num*
Použije operáciu pretínania medzi vybranými objektami a aktívnym.
- Slice (Vyrezanie) Shift+Ctrl+Num/
Úloha na dopracovanie.
- Logický štetec
- Difference (Rozdiel) Ctrl+NumMínus
Použije rozdiel na objekt.
- Union (Zjednotenie) Ctrl+NumPlus
Použije priame zjednotenie na objekt.
- Intersection (Pretnutie) Ctrl+Num*
Použije priame pretnutie na objekt.
- Slice (Vyrezanie) Ctrl+Num/
Úloha na dopracovanie.
Predvoľby#
- Rýchla transformácia
Ak túto možnosť povolíte v predvoľbách doplnku, vaše klávesové skratky G/R/S budú nahradené vlastnou klávesovou skratkou, ktorá dokáže spracovať viditeľnosť objektov a logické modifikátory pred a po operácii transformácie, aby sa dosiahla rýchla transformácia pri použití logických operácií. Funguje to dobre len pri manipulácii s vysokopolygónovým štetcom, ak sa to pokúsite použiť v nízkopolygónovom štetci, keď je použitý iný vysokopolygónový štetec, bude to ešte pomalé, pretože máme zlé spracovanie grafu závislostí v tejto situácii.
Referencia
- Kategória:
Objekt
- Popis:
Nástroje logických modifikátorov.
- Poloha:
, Shift+Ctrl+B
- Súbor:
object_boolean_tools.py
- Autor:
Vitor Balbio, Mikhail Rachinskiy, TynkaTopi, Meta-Androcto, Simon Appelt
- Licencia:
GPL
- Poznámka:
Tento doplnok je súčasťou balíka Blender.