Carver#

Vyrezávanie a Logické objekty priamo v 3D zábere.

Aktivácia#

  • Otvorte Blender a prejdite Upraviť ‣ Predvoľby ‣ Doplnky.

  • Skript povolíte kliknutím na Objekt ‣ Carver.

Popis#

Ak máte na objekte, ktorý sa má rezať, aktívne skosenie, automaticky sa aktualizuje, rovnako ako objekty, ktoré sa vytvoria.

Ak chcete začať, vyberte jeden alebo viac objektov, v závislosti od ich počtu sa doplnok prispôsobí. Jeden objekt môžete vyrezať (základná operácia) a použiť predvolené vzory. Viac objektov, môžete tiež rezať, používať vzory a posledný vybraný objekt slúži ako „štetec“. Ak vstúpite do režimu Profilový štetec. Funguje na všetky vybrané objekty, takže môžete rezať dva objekty alebo použiť „štetec“ na všetky objekty súčasne.

Doplnok je presnejší v ortografickom zobrazení pre základné logické operácie. Na ostatné operácie môžete použiť zobrazenie, ak si to želáte.

  • Shift+Ctrl+X na vyvolanie doplnku.

  • PTM na ukončenie.

  • Ctrl+Z na zrušenie (nie sú stanovené žiadne obmedzenia, takže si dajte pozor, aby ste ho nepreťažili).

  • H na zobrazenie pomoci, keď je obrazovka dostatočne veľká.

Základné logické operácie#

Tento režim je aktívny pri spustení doplnku pri štarte.

Rebool (Zopakovanie logiky) Shift

Pridržaním Shift môžete vykonať zopakovanie logiky.

Move All (Presunúť všetko) Alt

Umožní presunúť rez.

Cursor Depth (Hĺbka kurzora) D

Použije polohu kurzora ako hĺbky.

Move Cursor (Presun kurzora) Ctrl+ĽTM

Kurzor môžete presunúť použitím Ctrl+ĽTM.

Typ nástroja medzerník

Zmena nástroja.

Obdĺžnik

Nástroj Obdĺžnik. Kliknite naň, presuňte ho a potom operáciu potvrďte opätovným kliknutím.

Čiara (Riadok)

Nástroj Čiara na polygonálne rezy. Umožňuje tiež rozdeliť jeden alebo viac objektov. Kliknite na počiatočný bod, presuňte sa na požadovaný koncový bod a potom stlačte medzerník na potvrdenie rezu.

Pridržaním Ctrl povolí nárast pohybu.

Kruh

Nástroj Kruh, kliknutím a následným pohybom zmeníte polomer (vertikálna os) alebo rotáciu (horizontálna os).

Subdivision (Rozdelenie) W, X

Umožní zmeniť rozdelenie kruhu.

Create Geometry (Vytvoriť geometriu) C

Prepína na režim editácie. Reaguje rovnakým spôsobom ako vyššie uvedené skratky. Po potvrdení sa doplnok zastaví a vyberie vytvorený objekt.

Profilový štetec#

V režime profilu sú predvolene prítomné ploché objekty. Vlastné môžete pridať súborom ProfilCreate.py, ktorý bude vysvetlený po (dopracovaní úlohy).

B pre vstup do tohto režimu pri základných logických operáciách. Ak prejdete myšou nad objekt, zobrazí sa prehľad vzorov, ktoré môžete použiť, a náhľad v pravom dolnom rohu.

Rebool (Zopakovanie logiky) Shift+medzerník

Pre zopakovanie logiky.

Duplicate (Vytvoriť kópiu) Alt+medzerník

Pre vytvorenie objektu.

Mierka S

Úloha na dopracovanie.

Rotation (Rotácia) ĽTM

Stlačením ĽTM a posúvaním otáčate myšou.

Step angle (Uhol kroku) Ctrl

Pridržaním Ctrl pre rotáciu s krokom 45°.

Tool Type (Typ nástroja) W, X

Pre zmenu typu nástroja.

Instanciate (Vytvoriť inštanciu) L

Pre vytvorenie inštancie, keď vytvoríte kópiu objektu (s pridržaním Alt).

Thickness (Hrúbka) D

Pre zmenu hrúbky vzoru. Potom prejdite myšou na vodorovnú os.

Axis Locking (Zamknutie osi) Ctrl

Pridržaním Ctrl pre vynútenie osi.

Brush Type (Typ štetca) T
Rozdiel

Pre vytvorenie rozdielu.

Zjednotiť

Vykoná logickú operáciu zjednotenia (nefunguje pri viacerých objektoch).

Referencia

Kategória:

Objekt

Popis:

Viacero nástrojov na vyrezávanie alebo vytváranie objektov.

Poloha:

3D záber Shift+Ctrl+X

Súbor:

priečinok object_carver

Autor:

Pixivore, Cedric LEPILLER, Ted Milker, Clarkx

Licencia:

GPL

Poznámka:

Tento doplnok je súčasťou balíka Blender.