Curve Tools#
Tento doplnok poskytuje rozsiahlu sústavu nástrojov na manipuláciu a úpravu kriviek. Zahrnutých je niekoľko nástrojov pre krivky štýlu CAD.
Aktivácia#
Otvorte Blender a prejdite
.Skript povolíte kliknutím na
.
Rozhranie#
Tento doplnok je rozdelený na podpanely, pričom každý panel má vlastnú špecifickú sústavu nástrojov.
Informácia krivky#
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Nástroj:
- Krivka
Vypíše informácie o drážkach, segmentoch a prázdnych drážkach do záhlavia Informácia a editora Informácie.
- Drážka
Vypíše informácie o drážkach do záhlavia Informácie a do editora Informácie.
- Segment
Vypíše informácie o segmentoch do záhlavia Informácia a editora Informácie.
- Dĺžka
Vypočíta dĺžku krivky a zobrazí ju na paneli doplnku.
Upraviť krivku#
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Nástroj:
- Obrúbiť/Skosiť
Zaoblené alebo skosené Bézierove obruby bodov.
- Obrys
Vytvorí obrys okolo vybraného objektu krivky.
- Rekurzívny posuv
Vytvorí pole posuvu.
- Oddeliť posuv/vybrané
Oddelí sieť obrysu od pôvodnej.
- Rozdeliť
Rozdelí výber alebo obrúbené rohy.
- Viacnásobne rozdeliť
Rozdelí podľa úrovne detailov.
- Rozdeliť na vrchole
Vystrihne vybrané body a vytvorí otvory.
- Diskrétna krivka
Odpojí vybrané body.
- Pole drážok
Vytvorí pole vybraných kriviek v režime editácie.
Pretnutie#
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Nástroj:
- Logická 2D krivka
Logicky vybrané krivky v 2D rovine.
- Pretnutie kriviek
Vytvorí priesečník medzi plochými krivkami v rovnakej rovine.
Povrchy#
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Nástroj:
- Dvojkoľajné
Vytvorí povrch z profilu a dvoch ciest. Pre správnu funkciu je dôležité poradie, v akom vyberiete krivky a ich smer.
- Konvertovať Bézierove na povrch
Konvertuje vybranú krivku na povrch NURBS.
- Konvertovať plôšky na Bézierove
Vyberie plôšky a konvertuje ich na Bézierove krivky.
Zavesiť#
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Nástroj:
- Zavesiť
Zavesí povrchovú sieť objektu medzi dvoma Bézierovými krivkami.
- Automaticky zavesiť
Prepnutím uchová údaje zavesenia, ak presúvate alebo upravujete krivky.
- Aktualizovať automatické zavesenia
Stlačením tohto tlačidla aktualizujete novú polohu povrchovej siete zavesenia po presunutí alebo úprave rodičovských kriviek.
Ošetriť#
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Nástroj:
- Nastaviť počiatok začiatku drážky
Presunutie počiatok krivky do prvého bodu.
- Znovu nastaviť mierku
Znovu nastaví mierku objektov na (1, 1, 1).
Zmazať:
- Odstrániť duplicity
Odstráni duplicitné body.
- Skrátiť drážky
Odstráni vybrané drážky na základe prahovej hodnoty.
Spojiť drážky:
- Spojí susedné drážky
Spojí vybrané drážky na základe prahovej hodnoty.
Obslužné programy#
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Nástroj:
Rozlíšenie krivky:
- Zobraziť [ESC]
Zobrazí rozlíšenie v rozhraní farebným prekrytím.
Poradie drážok:
- Zobraziť [ESC]
Zobrazí a usporiada sekvenciu.
Vyhľadávač ciest#
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Nástroj:
Nástroje pre cesty.
Referencia
- Kategória:
Pridať krivku
- Popis:
Pridá funkcie na modelovanie Bézierových/NURBS kriviek/povrchov.
- Poloha:
- Súbor:
Priečinok curve_tools
- Autori:
MacKracken, cwolf3d, Alexander Meißner (Lichtso)
- Prispievatelia:
guy lateur, Alexander Meißner (Lichtso), Dealga McArdle (zeffii), Marvin K. Breuer (MKB)
- Udržiavateľ:
Vladimir Spivak (cwolf3d)
- Licencia:
GPL
- Úroveň podpory:
Komunitná
- Poznámka:
Tento doplnok je súčasťou balíka Blender.