Вступ¶
Rigify допомагає автоматизувати процес створення оснащення для персонажів. Він базується на підході з будівельними блоками, де ви будуєте готові оснащення з найменших частин оснащення(наприклад руки, ноги, хребти, пальці…). На зараз наявне маленьке число частин оснащення, але з цим по мірі додавання частин оснащення до Rigify, він повинен стати більшим та мати більше можливостей в оснащенні великої кількості варіантів персонажів та створінь.
Rigify також діє по принципу, як тільки оснащення вже створено, йому вже не потрібен Rigify. Це означає, що ви можете завжди поширювати оснащення створене з Rigify до людей які не мають Rigify, і це оснащення все одно буде функціонувати повноцінно.
Важливо зауважити, що Rigify автоматизує тільки створення контролів і кісток оснащення. Він не приєднує оснащення до сітки, тому вам все одно треба робити самому процес накладання шкіри і т.д.
Основні Функції¶
- Модульне оснащення
Будівельні блоки Rigify можуть бути змішані разом, щоб оснастити будь-якого персонажа якого ви захочете. Якщо вам потрібно побудувати персонажа з п’ятьма руками і однією ногою, Rigify може впоратись з цим для вас, створивши всі потрібні комплексні системи контролів (FK, IK, і всі відповідні інструменти з’єднань та UI) за пару секунд.
- Неруйнівне переоснащення
Якщо згенероване оснащення не підходить до всіх функцій які вам потрібні або, наприклад, ви вирішили додати ще щось до вашого персонажу (щось на кшталт шостої руки або хвоста), ви можете пере-генерувати ваше оснащення без втрати ваших попередньо згенерованих функцій і даних вашої анімації.
- Розширений та гнучкий набір функцій для анімації персонажа
The included rig samples (limbs, spines, tails, fingers, faces…) add to all the stretchy FK/IK features a direct deformation secondary layer that lets you flex, bend and deform the character as you like through interactive Bendy Bones controls.
- Поширювана анімація через всі оснащення Rigify
Оскільки система контролю згенерована Rigify, якщо ви поширите мета-оснащення через різних персонажів, ви матимете змогу поширювати дані поміж ними навіть якщо вони мають різні пропорції.
- Набір розширюваних функцій
Ви можете зберегти і закодувати ваші мета-оснащення в кнопку, щоб мати їх в доступності в будь-який час, без повторного створення їх вручну, або поширити ваші мета-оснащення з іншими людьми. З допомогою Python скриптів ви також можете доповнити Rigify новими типами Rigify, або новими частинками оснащення імплементувавши ваш власний feature set пакунок.
- Готовий до роботи
Як тільки ви згенерували ваше оснащення, вам більше не потрібен Rigify або будь-яке інше доповнення, щоб його використовувати.
Увімкнення Доповнення¶
Відкрийте Blender і перейдіть в /editors/preferences/addons`розділу :doc:/editors/preferences/index`.
Шукайте «Rigify» та перевірте Увімкнути Доповнення позначку.