Вузол «Текстура Цегли» – Brick Texture Node

Brick Texture node.

Вузол Brick Texture використовується для додання процедурної текстури, що продукує вигляд цеглин.

Inputs – Уводи

Color 1/2

Color of the bricks.

Будрозчин – Mortar

The color of the area between bricks.

Scale – Масштаб

Загальний масштаб текстури.

Розмір Будрозчину – Mortar Size

Розмір заповнення між цеглинами, відомий як «будівельний розчин» – «mortar»; 0 означає відсутність будрозчину між ними.

Згладження Будрозчину – Mortar Smooth

Blurs/softens the edge between the mortar and the bricks. This can be useful with a texture and displacement textures.

Відхил – Bias

The color variation between Color 1/2. Values of -1 and 1 only use one of the two colors; values in between mix the colors.

Ширина Цеглини – Brick Width

The ratio of brick’s width relative to the texture scale.

Висота Ряду – Row Height

The ratio of brick’s row height relative to the texture scale.

Properties – Властивості

Offset – Зсув

Визначає зсув цеглин різних рядів.

Frequency – Частотність

How often rows are offset; a value of 2 gives an even/uneven pattern of rows.

Стиск – Squash

Factor to adjust the brick’s width for particular rows determined by the Frequency

Frequency – Частотність

How often rows consist of «squished» bricks.

Outputs – Виводи

Color – Колір

Вивід кольорів текстури.

Factor – Фактор

Маска будрозчину (1 = будрозчин).

Examples – Приклади

../../../_images/render_shader-nodes_textures_brick_example.jpg

Текстура Brick Texture: Кольори змінено, Squash 0.62, Squash Frequency 3.