Властивості¶
Посилання
- Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Меню:
– «Арматура > Устави Кістки > …»
- Скорочення:
Shift-W, Shift-Ctrl-W, Alt-W
Більшість властивостей кісток (за винятком трансформаційних) перегруповуються у панелях кожної кістки, у вкладці Bones у режимі редагування Edit Mode. Розберімо їх детально.
Note that some of them are also available in the 3D Viewport, through the three pop-up menus within the same entry:
Toggle Setting – «Перемкнути Уставу»: Shift-W або – «Арматура > Устави Кісток > Перемкнути Уставу»
Enable Setting – «Увімкнути Уставу»: Shift-Ctrl-W або – «Арматура > Устави Кісток > Увімкнути Уставу»
Disable Setting – «Вимкнути Уставу»: Alt-W або – «Арматура > Устави Кісток > Вимкнути Уставу»
- Display Wire – Показ Каркаса
Завжди показується кістка як каркас.
- Deform – Деформа
(також Shift-W ).
- Multiply Vertex Group by Envelope – Множення Групи Вершин з Оболонкою
(також Shift-W ).
Ці налаштування керують тим, як кістка впливає на її геометрію, разом з радіусом суглобів кісток. Це буде деталізуватися в розділі про покривання skinning part.
- Inherit Rotation – Успадкування Обертання
Кістка автоматично обертається разом її предком у режимі пози Pose Mode. Детальніше дивіться relations page.
- Lock – Блокування
(також Shift-W ) Це запобігатиме будь-якому редагуванню кістки у режимі редагування Edit Mode; дивіться bone locking.