Smooth Vertices¶
Посилання
- Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Меню:
,
Moves the selected vertices so that the surface around them becomes more smooth and rounded.
The following options are available in the Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation panel:
- Згладжування
Smoothing factor.
- Repeat – Повтор
The number of smoothing iterations.
- Axes – Осі
Limit the effect to certain axes.
Сіть перед згладжуванням.¶ |
Сіть після одного повтору згладжування.¶ |
Сіть після десяти повторів згладжування.¶ |
Порада
If the mesh has insufficient geometry density and would still look blocky after smoothing, you can subdivide it first.
Alternatively, use the Модифікатор «Підподілення Поверхні» – Subdivision Surface Modifier to subdivide and smooth the mesh in one go. This uses a more complex smoothing algorithm, however, so the result won’t be quite the same.
Дивись також
The Модифікатор «Згладження» – Smooth Modifier performs this operation non-destructively.
Примітка
The Smooth Faces operator sounds similar to this one but is unrelated. It’s called Shade Smooth in other parts of the UI and merely changes the vertex normals to make the mesh appear more smooth. It doesn’t smooth out vertex positions like Smooth Vertices does.