Glare Node – Вузол «Блиск»#

Вузол Glare -- «Блиск».

Вузол Glare – «Блиск» використовується для додання відблисків в об’єктиві, туману, сяяння навколо освічених частин зображення, а також для багато чого іншого.

Inputs – Уводи#

Image – Зображення

Standard color input.

Properties – Властивості#

Glare Type – Тип Блиску
Ghosts – Привиди:

Створює ефект димки, серпанку на зображенні.

Streaks – Стрічки:

Створює яскраві стрічки, що використовуються для імітації відблисків в об’єктиві.

Streaks – Стрічки

Загальна кількість стрічок.

Angle Offset – Зсув Кута

Фактор зсуву обертання стрічок.

Fade – Зникання

Фактор щезання, зникання для стрічок.

Fog Glow – Сяяння Туману:

Виглядає подібно до Ghost. Проте, воно набагато менше за розміром та дає більш атмосферну димку або «сяяння» по зображенню.

Примітка

Viewport compositing results will vary from CPU compositing due to different algorithms.

Size – Розмір

Масштаб сяяння відносно розміру яскравих пікселів оригіналу.

Simple Star – Проста Зірка:

Працює подібно до типу Streaks – «Стрічки», але дає простішу форму, схожу на зірку.

Fade – Зникання

Фактор щезання, зникання для стрічок.

Rotate 45 – Оберт 45

Обертає стрічки на 45°.

Quality – Якість

Якщо не задано щось інше, ніж High, то ефект блиску буде застосовуватися лише до копії зображення з низькою роздільністю. Це може бути корисним для заощадження часу на рендерення при здійсненні лише рендерів передогляду.

Iterations – Ітерації

Кількість разів для прогону алгоритму фільтра. Вищі значення будуть давати більш точні результати, але будуть брати більше часу для обчислення. Зауважте, що це не доступно для Fog Glow, оскільки воно не використовує алгоритм на основі повторень.

Color Modulation – Модуляція Кольору

Використовується для типів Streaks – «Стрічки» та Ghosts – «Привиди» для створення спеціального ефекту розсіювання, дисперсії.

Йоганнес Іттен (Johannes Itten) описує цей ефект, «Модуляція Кольору», як тонкі варіації у тонах і колірності.

Mix – Мішання

Значення для керування тим, скільки ефекту додається до зображення. Значення як -1 дасть лише оригінальне зображення, 0 дає суміш 50/50, а 1 дає лише ефект.

Поріг – Threshold

Пікселі, яскравіші за це значення, будуть задіяні цим фільтром блиску.

Outputs – Виводи#

Image – Зображення

Стандартний вивід кольорів.