Glare Node – Вузол «Блиск»

Вузол Glare -- «Блиск».

The Glare node is used to add lens flares, fog, glows around bright parts of an image.

Inputs – Уводи

Image – Зображення

Standard color input.

Properties – Властивості

Glare Type – Тип Блиску
Свічення – Bloom:

Simulates the glow around bright objects caused by light scattering in eyes and cameras.

Size – Розмір

Scale of the glow relative to the size of the image. 9 means the glow can cover the entire image, 8 means it can only cover half the image, 7 means it can only cover quarter of the image, and so on.

Ghosts – Привиди:

Створює ефект димки, серпанку на зображенні.

Streaks – Стрічки:

Створює яскраві стрічки, що використовуються для імітації відблисків в об’єктиві.

Streaks – Стрічки

Загальна кількість стрічок.

Angle Offset – Зсув Кута

Фактор зсуву обертання стрічок.

Fade – Зникання

Фактор щезання, зникання для стрічок.

Fog Glow – Сяяння Туману:

Simulates the glow around bright objects caused by light scattering in eyes and cameras. This is similar to the Bloom mode, but is more physically accurate, at the cost of much slower computation time.

Size – Розмір

Scale of the glow relative to the size of the image. 9 means the glow will cover the entire image, 8 means it will cover half the image, 7 means it will cover quarter of the image, and so on.

Simple Star – Проста Зірка:

Працює подібно до типу Streaks – «Стрічки», але дає простішу форму, схожу на зірку.

Fade – Зникання

Фактор щезання, зникання для стрічок.

Rotate 45 – Оберт 45

Обертає стрічки на 45°.

Quality – Якість

Якщо не задано щось інше, ніж High, то ефект блиску буде застосовуватися лише до копії зображення з низькою роздільністю. Це може бути корисним для заощадження часу на рендерення при здійсненні лише рендерів передогляду.

Iterations – Ітерації

Кількість разів для прогону алгоритму фільтра. Вищі значення будуть давати більш точні результати, але будуть брати більше часу для обчислення. Зауважте, що це не доступно для Fog Glow, оскільки воно не використовує алгоритм на основі повторень.

Color Modulation – Модуляція Кольору

Використовується для типів Streaks – «Стрічки» та Ghosts – «Привиди» для створення спеціального ефекту розсіювання, дисперсії.

Йоганнес Іттен (Johannes Itten) описує цей ефект, «Модуляція Кольору», як тонкі варіації у тонах і колірності.

Mix – Мішання

Значення для керування тим, скільки ефекту додається до зображення. Значення як -1 дасть лише оригінальне зображення, 0 дає суміш 50/50, а 1 дає лише ефект.

Поріг – Threshold

Пікселі, яскравіші за це значення, будуть задіяні цим фільтром блиску.

Outputs – Виводи

Image – Зображення

Стандартний вивід кольорів.