Вступ

The Graph Editor lets you edit animation curves, which determine how properties change over time.

../../_images/editors_graph-editor_introduction_example.png

Graph Editor – Редактор Графів.

Main Region – Головний Регіон

The curve view allows you to view and edit F-Curves. An F-Curve has several key parts:

Curve – Крива

The curve describes how the value of a property (Y axis) evolves over time (X axis).

Keyframes

Keyframes are user-defined values on certain frames and are represented by little black discs that become orange when selected. The values on the other frames are calculated automatically by interpolating between these keyframes.

Handles

Each keyframe has two handles – points that can be dragged around to influence the shape of the curve around it.

../../_images/editors_graph-editor_introduction_f-curve-example.png

A simple curve. The discs are keyframes, and the circles are their handles.

Дивись також

Дивіться F-Curves для отримання додаткової інформації.

Playhead & 2D Cursor – Позиція Грання та 2D Курсор

../../_images/editors_graph-editor_introduction_2dcursor.png

2D Курсор Редактора Графів.

The current frame is represented by a vertical blue line called the Playhead. Like other Редактори Анімації, you can move it by clicking or dragging with LMB in the scrubbing area at the top.

Combined with the horizontal blue line, the Playhead forms the 2D Cursor which can be used as a pivot point for rotating and scaling. You can disable the horizontal line using View ‣ Show Cursor or Sidebar ‣ View ‣ Show Cursor.

The 2D Cursor can be moved by clicking or dragging with Shift-RMB or by adjusting its coordinates in the View tab of the Sidebar.

Елементи Керування Відтворенням

The Playback Controls region contains controls and options related to playback, keying, auto keyframing, and transport.

Ці налаштування дозволяють вам:

  • Контролювати як анімації попередньо виглядають та синхронізовані з аудіо.

  • Вставляти та керувати ключкадрами через налаштування наборів та авто налаштування.

  • Переходити по часовій лінії використовуючи елементи керування відтворенням та транспорту.

  • Коректувати діапазони кадрів та переглядати певні сегменти анімації.

Дивись також

For a detailed description of all properties and controls commonly found in the footer, see the Playback Controls documentation.