Blender 3.5 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
    • 3D Viewport – 3D Оглядвікно
    • Image Editor – Редактор Зображень
    • UV Editor – Редактор UV
      • Introduction – Вступ
      • Navigating – Навігування
      • Overlays – Наклади
      • Sidebar – Бічносмуга
      • Selecting – Вибирання
      • Snapping – Підхоплення
    • Compositor – Компонівник
    • Текстурові Вузли – Texture Nodes
    • Geometry Node Editor – Редактор Вузлів Геометрії
    • Редактор Шейдерів – Shader Editor
    • Video Sequencer – Секвенсер Відео
    • Movie Clip Editor – Редактор Відеокліпів
    • Dope Sheet – Аркуш Експозицій
    • Timeline – Часолінія
    • Graph Editor – Редактор Графів
    • Drivers Editor – Редактор Драйверів
    • Nonlinear Animation – Нелінійна Анімація
    • Text Editor – Редактор Тексту
    • Консоль Python – Python Console
    • Info Editor – Редактор Інфо
    • Outliner – Структуратор
    • Properties – Властивості
    • File Browser – Браузер Файлів
    • Asset Browser – Браузер Активів
    • Spreadsheet
    • Preferences – Уподобання
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.5 Manual
  • Editors – Редактори
  • UV Editor – Редактор UV

UV Editor – Редактор UV

  • Introduction – Вступ
    • Пояснення UVт – UVs Explained
    • Переваги UVт – Advantages of UVs
    • Interface – Інтерфейс
  • Navigating – Навігування
    • 2D Viewport
    • Gizmos – Гізмо
    • View Menu – Меню «Огляд»
  • Overlays – Наклади
    • Guides – Напрямники
    • Редагування UV – UV Editing
    • Geometry – Геометрія
    • Image – Зображення
  • Sidebar – Бічносмуга
    • Вкладка «Зображення» – Image Tab
    • Вкладка «Засіб» – Tool Tab
    • View Tab – Вкладка «Огляд»
    • Scopes – Розглядпростори
  • Selecting – Вибирання
    • Sync Selection – Синхрон Вибрання
    • Режими Вибрання – Selection Modes
    • Режим Липкого Вибрання – Sticky Selection Mode
    • Menu – Меню
    • Найкоротший Шлях – Shortest Path
    • Select Edge Loops
  • Snapping – Підхоплення
    • Snap To – Підхоп До
    • Additional Options – Додаткові Опції
    • Affect – Задіяння
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 02/03/2023.

  • Редагувати Сторінку
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.5
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...