Blender 3.5 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
    • Introduction – Вступ
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Cameras – Камери
    • Lights – Освітлювачі
    • Materials – Матеріали
      • Introduction – Вступ
      • Компоненти – Components
      • Призначення – Assignment
      • Preview – Передогляд
      • Settings – Устави
      • Line Art
      • Успадковані Текстури – Legacy Textures
    • Вузли Шейдерів – Shader Nodes
    • Color Management – Управління Кольором
    • Freestyle
    • Шари та Проходи – Layers & Passes
    • Render Output – Вивід Рендера
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.5 Manual
  • Rendering – Рендеринг
  • Materials – Матеріали

Materials – Матеріали

  • Introduction – Вступ
    • Укладання Матеріалів – Setting up Materials
    • Компоненти – Components
    • Фізично Базоване Відтінювання – Physically Based Shading
  • Компоненти – Components
    • Surfaces – Поверхні
    • Volumes – Об’єми
    • Зміщення – Displacement
  • Призначення – Assignment
    • Слоти Матеріалів – Material Slots
    • Повторне Використання Наявних Матеріалів – Reusing Existing Materials
    • Видаляння Матеріалу – Deleting a Material
    • Кілька одночасно Матеріалів – Multiple Materials
  • Preview – Передогляд
  • Settings – Устави
    • Устави Рендерера – Renderer Settings
    • Індекс Проходу – Pass Index
    • Viewport Display – Показ Оглядвікна
  • Line Art
  • Успадковані Текстури – Legacy Textures
    • Introduction – Вступ
    • Колір – Color
    • Types – Типи
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 02/03/2023.

  • Редагувати Сторінку
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.5
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...