Keymap – Розкладка клавіш

On this screen, you can configure keyboard and mouse shortcuts.

../../_images/editors_preferences_section_keymap.png

Секція клавішрозкладки Keymap в уподобаннях Preferences Blender’а.

Presets – Передустави

At the top of the window, you can select and manage presets.

Keymap Presets – Передустави Клавішрозкладок

The selector lets you choose from builtin presets:

  • Blender: the default keymap, which is the one used throughout this manual.

  • Blender 27x: legacy keymap as used in Blender 2.79 and before.

  • Industry Compatible: a keymap which more closely matches other 3D editing applications.

You add a custom keymap configuration using the Add button +.

You remove a custom keymap configuration using the Remove button -.

Import – Імпорт

Opens a File Browser to select a .py file containing a custom preset.

Export – Експорт

Зберігає поточну конфігурацію клавішрозкладки як передуставу, щоб інші могли її використовувати.

All Keymaps – Усі Клавішрозкладки

When disabled, only the shortcut assignments that have been modified will be exported. This exported file may be thought of as a «keymap delta» instead of a full export.

При увімкненні вся розкладка клавіш записується.

Filtering – Фільтрування

Below the preset list, you can filter the list of operations so you can quickly find the one you need.

Тип Фільтра – Filter Type
Name – Ім’я:

Filter the operations by their name (such as New File).

Прив’язування Клавіш – Key Binding:

Filter the operations by their currently assigned shortcut (such as ctrl n).

Search – Пошук

The text to search (leave blank to show all operations).

Preferences – Уподобання

These preferences only apply to the Blender keymap.

Select with Mouse Button

Controls which mouse button is used to select items.

Left – Вліво:

LMB selects items while RMB opens the context menu.

Right – Управо:

RMB selects items while LMB places the 3D Cursor – 3D Курсор.

Дія Пробілу – Spacebar Action

Controls the action of Spacebar.

Грання – Play:

Starts/stops playing through the Timeline. This option is good for animation or video editing work.

Tools – Засоби:

Opens the Toolbar underneath the cursor to quickly change the active tool. This option is good if you are doing a lot of modeling or rigging work.

You can select tools in multiple ways:

  • Press Spacebar, then click a tool with the mouse.

  • Hold Spacebar, move the mouse to a tool, and release Spacebar.

  • Press Spacebar, then press the key that’s shown in the popover (e.g. T for the Transform tool).

  • Press Spacebar and the tool’s key together, e.g. Spacebar-T to select the Transform tool in one go.

Search – Пошук:

Opens up the Menu Search. This option is good for someone who is new to Blender and is unfamiliar with the menus and shortcuts. Even if you don’t select this option, however, you can still access the search with F3.

If you select something other than Play, you can instead use Shift-Spacebar to start/stop playback.

Activate Gizmo Event

The activation event for gizmos that support drag motion. This option is only available when Select with Mouse Button is set to Left.

Press:

The gizmo’s operation gets initiated (and additional options become available in the Status Bar) the moment you press down the mouse button on the gizmo.

Перетягання – Drag:

The operation only gets initiated once you start dragging the gizmo.

Tool Keys

Determines the behavior of tool activation keyboard shortcuts.

Immediate:

The tool is immediately in use. For example, if you press Ctrl-B while editing a mesh, this will immediately initiate a Bevel: you can move the mouse to change the size and then click LMB to confirm.

Active Tool – Активний Засіб:

The tool is only selected (same behavior as if you were to click on it in the Toolbar). For example, if you press Ctrl-B while editing a mesh, the Bevel tool will be selected and the gizmo will become visible in the viewport; to actually perform a bevel, you then need to drag this gizmo.

Alt Click Tool Prompt

Tapping Alt shows a prompt in the status bar prompting a second keystroke to activate the tool. Note that this option is not available when using Emulate 3 Button Mouse.

Alt Tool Access

Hold Alt to use the Active Tool when the gizmo would normally be required. (For example, with the Move tool selected, you can hold Alt and drag the mouse anywhere in the viewport to move the selected object, rather than having to drag its gizmo.) This option is only available when Select with Mouse Button is set to Left and Emulate 3 Button Mouse is disabled.

Перемикачі Вибрати Усе – Select All Toggles

Causes the Select All shortcut A to deselect all when any selection exists.

Region Toggle Pie

N opens a pie menu to toggle Регіони – Regions rather than always toggling the Sidebar region.

This option is only available if the Developer Extras are enabled.

3D Viewport – 3D Оглядвікно

Grave Accent / Tilde Action
Navigate – Навігування:

Viewpoint pie menu, useful on systems without a numeric keypad.

Gizmos – Гізмо:

Transform gizmos pie menu, useful for quickly switching between transform gizmos. Note that this doesn’t apply to tools that force a certain gizmo (Move, Rotate, Scale and Transform); if you have such a tool selected, the gizmo will stay the same no matter what you choose in the pie menu.

Middle Mouse Action

The action when MMB dragging in the viewport. This also applies to trackpads.

Orbit – Обліт:

Orbits the view around a central point. Shift-MMB is used for panning.

Pan – Панорамування:

Pans the view. Shift-MMB is used for orbiting.

Alt Middle Mouse Drag Action

How to determine the new viewpoint when dragging Alt-MMB in the viewport.

Relative – Відносно:

The new viewpoint depends on both the mouse movement direction and the current viewpoint. For example, dragging the mouse horizontally rotates the viewpoint 90° around the view’s current vertical axis.

Absolute – Абсолютно:

The new viewpoint only depends on the mouse movement direction. For example, dragging the mouse to the right always puts the viewpoint on the positive side of the global X axis.

Таб для Кругового Меню – Tab for Pie Menu

By default, Tab toggles Edit Mode and Ctrl-Tab opens a pie menu for selecting from all modes. This option flips these two shortcuts around.

Кругове Меню при Перетяганні – Pie Menu on Drag

When enabled, certain keys get different behavior when tapped and show a pie menu when holding them and dragging the mouse.

Tab
Tap:

Toggle Edit Mode.

Перетягання – Drag:

Show Object Mode pie menu.

Z
Tap:

Toggle wireframe view.

Перетягання – Drag:

Show Viewport Shading – Відтінювання Оглядвікна pie menu.

AccentGrave
Tap:

Start first person Fly/Walk Navigation.

Перетягання – Drag:

Show viewpoint pie menu.

Добавні Елементи Кругового Меню Відтінювання – Extra Shading Pie Menu Items

Показуються додаткові елементи у меню відтінювання (клавіша Z).

Transform Navigation with Alt

Requires additionally holding Alt to navigate the view while transforming something. In return, you don’t need to hold Alt to perform certain other operations.

As an example: if this option is disabled, dragging MMB always orbits the view, and when you’re moving an object, you can drag with Alt-MMB to lock the movement to an axis. If this option is enabled, these shortcuts get inverted while moving: MMB does the axis lock, and you need to use Alt-MMB to orbit, Shift-Alt-MMB to pan, and Alt-Wheel to zoom.

This also applies to Proportional Editing – Пропорційне Редагування (where Wheel controls the size of the influence area) and Auto IK – Авто ІК (where Wheel controls the length of the temporary IK chain). If the option is disabled, Wheel will zoom the view instead, and you need to use Alt-Wheel to change these properties.

Дивись також

Transform Modal Map

File Browser – Браузер Файлів

Open Folders on Single Click

Navigate into folders by clicking on them once instead of twice.

Editor – Редактор

The Keymap editor lets you change the default hotkeys for each of Blender’s editors.

../../_images/editors_preferences_keymap_keymap-editor.png

Редактор Розкладок клавіш.

Usage – Використання

  1. Find the operation whose shortcut you want to change. Filtering can help with this.

  2. Select whether the operation should be triggered by a keyboard key, a mouse button, or something else.

  3. Click the button on the right and press the shortcut you want to assign.

Active – Активне

Uncheck the checkbox to disable this keymap item.

Тип Розкладки – Map Type
Keyboard – Клавіатура:

Single hotkey or key combination.

Mouse – Миша:

Дії від кнопок миші, уводу планшета або тачпада.

NDOF – 3D Маніпулятор:

Movement or button from a 3D mouse (NDOF) device.

Підправлення – Tweak:

Клацання та перетягування мишею (факультативно розкладається напрямок перетягання для різних дій).

Увід Тексту – Text Input:

Використовуйте цю функцію шляхом уведення тексту.

Часолік – Timer:

For Blender internal use.

Ім’я Оператора за Ідентифікатором – Operator ID Name

Ідентифікатор для виклику оператора.

Підказка

Дивіться bpy.ops щодо списку операторів (вилучайте префікс bpy. для цього ідентифікатора).

Подія – Event
Type – Тип

Клавіша або кнопка, що активує цей елемент розкладки клавіш (залежно від типу розкладки).

Value – Значення

Дія (така як натискання, відпускання, клацання, перетягання тощо), (залежно від типу розкладки).

Модифікатор – Modifier

Додаткові клавіші для тримання (такі як Ctrl, Shift, Alt).

Властивості Оператора – Operator Properties

Initial values for the operator-specific properties.

Дивись також

Keymap Customization – Кастомізація Розкладки клавіш – детальніше про редагування розкладки клавіш.

Відновлювання – Restoring

Якщо ви хочете відновити стандартні устави для розкладки клавіш, то просто клацніть на кнопці «Відновлення» – Restore у правому верхньому куті для цієї розкладки клавіш.

Порада

Instead of changing the default keymap, you can also add a new one.

Відомі Обмеження – Known Limitations

Версії Blender’а – Blender Versions

A problem with modifying your own keymap is that newer Blender versions may change the way tools are accessed, breaking your customized keymap.

Хоча розкладка клавіш може бути оновлена вручну, однак чим більше кастомізацій ви робите, тим вищий шанс конфліктів у новіших версіях Blender’а.