Blender 3.3 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
    • Introduction – Вступ
    • Meshes – Сіті
    • Криві – Curves
    • Surfaces – Поверхні
    • Метакуля – Metaball
    • Text – Текст
    • Volumes – Об’єми
    • Порожні – Empties
    • Modifiers – Модифікатори
    • Geometry Nodes
      • Introduction – Вступ
      • Inspection
      • Attributes – Атрибути
      • Поля – Fields
      • Примірники
      • Node Types – Типи Вузлів
        • Attribute Nodes
        • Color Nodes – Вузли типу «Колір»
        • Curve Nodes
        • Curve Primitive Nodes
        • Geometry Nodes
        • Input Nodes – Вузли типу «Увід»
        • Instances Nodes
        • Material Nodes
        • Mesh Nodes
          • Dual Mesh Node
          • Extrude Mesh Node
          • Flip Faces Node
          • Mesh Boolean Node
          • Mesh to Curve Node
          • Mesh to Points Node
          • Scale Elements Node
          • Split Edges Node
          • Subdivide Mesh Node
          • Subdivision Surface Node
          • Triangulate Node
          • Edge Angle Node
          • Edge Neighbors Node
          • Edge Vertices Node
          • Face Area Node
          • Face Neighbors Node
          • Is Shade Smooth Node
          • Mesh Island Node
          • Vertex Neighbors Node
          • Set Shade Smooth Node
        • Mesh Primitive Nodes
        • Output Nodes – Вузли типу «Вивід»
        • Point Nodes
        • Text Nodes
        • Текстурові Вузли – Texture Nodes
        • Utilities Nodes
        • Vector Nodes – Вузли типу «Вектор»
        • Volume Nodes
        • Group – Група
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.3 Manual
  • »
  • Modeling – Моделювання »
  • Geometry Nodes »
  • Mesh Nodes

Mesh Nodes

Nodes that only operate on meshes.

  • Dual Mesh Node
  • Extrude Mesh Node
  • Flip Faces Node
  • Mesh Boolean Node
  • Mesh to Curve Node
  • Mesh to Points Node
  • Scale Elements Node
  • Split Edges Node
  • Subdivide Mesh Node
  • Subdivision Surface Node
  • Triangulate Node

  • Edge Angle Node
  • Edge Neighbors Node
  • Edge Vertices Node
  • Face Area Node
  • Face Neighbors Node
  • Is Shade Smooth Node
  • Mesh Island Node
  • Vertex Neighbors Node

  • Set Shade Smooth Node
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 05/09/2022.

  • Редагувати Сторінку
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.3
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...