Editors – Редактори
Blender забезпечує ряд різних редакторів для показу та модифікування різних аспектів даних. Редактор – Editor міститься всередині області – Area, яка визначає розмір та розміщення редактора у вікні Blender. Кожна область у Blender може містити будь-який тип редактора.
Вибірник типу редактора Editor Type, перша кнопка на лівій стороні заголовка, дозволяє вам змінювати Редактор в такій області, також можливо відкривати той же тип Редактора в різних областях одночасно.
Дивіться User Interface щодо документації про загальний інтерфейс.

Вибірник Editor Type – «Тип Редактора».
General – Загальне
- 3D Viewport – 3D Оглядвікно
- Image Editor – Редактор Зображень
- UV Editor – Редактор UV
- Compositor – Компонівник
- Текстурові Вузли – Texture Nodes
- Geometry Node Editor – Редактор Вузлів Геометрії
- Редактор Шейдерів – Shader Editor
- Video Sequencer – Секвенсер Відео
- Movie Clip Editor – Редактор Відеокліпів
Animation – Анімація
Scripting – Скриптування
Data – Дані