Object Solver Constraint – Примус «Рішач Об’єкта»

Рішач Об’єкту обмеження заставляє Blender об’єкт імітувати рух об’єкту з реального світу.

Використання

Почніть з завантаження відео файлу в Редактор Відеокліпів, реєструючи фізичний об’єкт в Панель «Об’єкти» – Objects Panel, та використовуючи відстеження руху щоб відстежити щонайменше вісім позначок на тому фізичному об’єкті. Потім використайте Рішення Руху Камери/Об’єкта – Solve Camera/Object Motion щоб реконструювати рух фізичного об’єкту, і на кінець додайте це обмеження до Blender об’єкту.

Опції

../../../_images/animation_constraints_motion-tracking_object-solver_panel.png

Обмеження Рішача Об’єкта.

Активний Кліп

Чи фізичний об’єкт є у сцені Активного Кліпу. Якщо не увімкнено, то з’являється опція для вибору інших кліпів.

Об’єкт

Фізичний об’єкт рух якого треба імітувати. Дивіться Панель «Об’єкти» – Objects Panel на бічній панелі Редактора Відеокліпів, для того щоб налаштувати це.

Camera – Camera

Blender камера яка збігається з фізичною камерою яка записує об’єкт. Якщо залишено порожнім, активна камера сцени є використаною.

Якщо фізична камера була у русі, Blender камера повинна мати Обмеження Розв’язувача Камери. Це обмеження є корисним навіть коли фізична камера була нерухома, тому що це спричиняє з’явлення позначок відстеження на їх реконструйованих світових позиціях в 3D Переглядачі (якщо Відстежування Руху накладання увімкнене).

Задати Інверсію

Сказати обмеженню, що поточне місцерозташування Blender об’єкту (що є, його позиція з обмеженням вимкнена) є коректним розташуванням для поточного кадру. Як тільки цю інформацію збережено, об’єкт також буде в коректній позиції для інших кадрів.

  • Коли початково додається обмеження:

    • Піднести об’єкт в позицію для поточного кадру.

    • Додати обмеження.

    • Натисніть Встановити Інверсію.

  • Коли підлаштовується розташування об’єкту на пізній стадії:

    • Виконайте Застосувати Візуальну Трансформацію. (Це може пересунути об’єкт в інше розташування.)

    • Вимкнути обмеження. (Це винесе об’єкт назад на його попередню позицію.)

    • Налаштувати позицію об’єкту як бажано.

    • Натисніть Встановити Інверсію.

    • Увімкнути обмеження.

Очистити Інверсію

Скидає відносну трансформацію яка була збережена за допомогою Встановити Інверсію.

Обмеження до F-Кривої

Заміняє обмеження набором еквівалентних ключових кадрів.

Вплив

Наскільки сильно обмеження впливає на свого власника.