Object Solver Constraint – Примус «Рішач Об’єкта»¶
Рішач Об’єкту обмеження заставляє Blender об’єкт імітувати рух об’єкту з реального світу.
Використання¶
Почніть з завантаження відео файлу в Редактор Відеокліпів, реєструючи фізичний об’єкт в Панель «Об’єкти» – Objects Panel, та використовуючи відстеження руху щоб відстежити щонайменше вісім позначок на тому фізичному об’єкті. Потім використайте Рішення Руху Камери/Об’єкта – Solve Camera/Object Motion щоб реконструювати рух фізичного об’єкту, і на кінець додайте це обмеження до Blender об’єкту.
Опції¶
Обмеження Рішача Об’єкта.¶
- Активний Кліп
Чи фізичний об’єкт є у сцені Активного Кліпу. Якщо не увімкнено, то з’являється опція для вибору інших кліпів.
- Об’єкт
Фізичний об’єкт рух якого треба імітувати. Дивіться Панель «Об’єкти» – Objects Panel на бічній панелі Редактора Відеокліпів, для того щоб налаштувати це.
- Camera – Camera
Blender камера яка збігається з фізичною камерою яка записує об’єкт. Якщо залишено порожнім, активна камера сцени є використаною.
Якщо фізична камера була у русі, Blender камера повинна мати Обмеження Розв’язувача Камери. Це обмеження є корисним навіть коли фізична камера була нерухома, тому що це спричиняє з’явлення позначок відстеження на їх реконструйованих світових позиціях в 3D Переглядачі (якщо Відстежування Руху накладання увімкнене).
- Задати Інверсію
Сказати обмеженню, що поточне місцерозташування Blender об’єкту (що є, його позиція з обмеженням вимкнена) є коректним розташуванням для поточного кадру. Як тільки цю інформацію збережено, об’єкт також буде в коректній позиції для інших кадрів.
Коли початково додається обмеження:
Піднести об’єкт в позицію для поточного кадру.
Додати обмеження.
Натисніть Встановити Інверсію.
Коли підлаштовується розташування об’єкту на пізній стадії:
Виконайте Застосувати Візуальну Трансформацію. (Це може пересунути об’єкт в інше розташування.)
Вимкнути обмеження. (Це винесе об’єкт назад на його попередню позицію.)
Налаштувати позицію об’єкту як бажано.
Натисніть Встановити Інверсію.
Увімкнути обмеження.
- Очистити Інверсію
Скидає відносну трансформацію яка була збережена за допомогою Встановити Інверсію.
- Обмеження до F-Кривої
Заміняє обмеження набором еквівалентних ключових кадрів.
- Вплив
Наскільки сильно обмеження впливає на свого власника.