Tone Map Node – Вузол «Розкладка Тонів»¶
Tone mapping is used to map high dynamic range colors into a more limited dynamic range supported by the display, while preserving the appearance as much as possible.
This is a legacy node. It is recommended to use view transforms in the color management settings instead, and output linear high dynamic range images from the compositor instead of low dynamic range.
Inputs – Уводи¶
- Image – Зображення
Зображення з високо динамічним діапазоном кольорів HDR.
Properties – Властивості¶
- Type – Тип
- Rh Просто – Rh Simple
- Key – Ключ
Розкладуване значення усередненої світності – luminance.
- Offset – Зсув
Зазвичай, завжди 1, але може використовуватися як додатковий контролер для зміни кривої яскравості.
- Gamma – Гамма
Якщо не використовується, то задається як 1.
- R/D Photoreceptor – R/D Фоторецептор
- Intensity – Інтенсивність
Якщо менше за нуль, то затемнює зображення; інакше, робить його яскравішим.
- Contrast – Контраст
Установлене як 0 використовує оцінку увідного зображення.
- Adaptation – Адаптація
Якщо 0, то здійснюється глобально; якщо 1, то базується на інтенсивності пікселів.
- Color Correction – Корекція Кольорів
Якщо 0, то однакова для усіх каналів; якщо 1, то незалежна для кожного з каналів.
Outputs – Виводи¶
- Image – Зображення
Зображення у низько діапазоні кольорів LDR.