Blender 3.6 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
    • Introduction – Вступ
    • Meshes – Сіті
      • Introduction – Вступ
      • Structure – Структура
      • Примітиви – Primitives
      • Tools – Засоби
      • Selecting – Вибирання
      • Editing – Редагування
        • Introduction – Вступ
        • Mesh Tools – Засоби Сітей
          • Трансформація – Transformation
            • Move, Rotate, Scale – Переміщення, Оберт, Масштаб
            • До Сфери – To Sphere
            • Shear – Косування
            • Згин – Bend
            • Уштовх/Виштовх – Push/Pull
            • Жолоблення – Warp
            • Randomize – Рандомізація
            • Стискання Розтискання – Shrink Fatten
            • Skin Resize
          • Mirror – Дзеркалення
          • Duplicate – Дублювання
          • Extrude – Видавлення
          • Merge – Злиття
          • Split – Розділ
          • Відокремлення – Separate
          • Половинення – Bisect
          • Knife Project
          • Knife Topology Tool
          • Опукла Оболонка – Convex Hull
          • Symmetrize – Симетризування
          • Підхоп до Симетрії – Snap to Symmetry
          • Normals – Нормалі
          • Shading – Відтінювання
          • Set Attribute
          • Sort Elements
          • Вичищення – Clean Up
          • Видалення та Розчинювання – Deleting & Dissolving
        • Vertex Tools
        • Edge Tools
        • Face Tools
        • UV Tools
      • Properties – Властивості
      • UVs – UVи
      • Mesh Analysis – Аналіз Сіті
      • Ретопологія – Retopology
    • Криві – Curves
    • Surfaces – Поверхні
    • Метакуля – Metaball
    • Text – Текст
    • Volumes – Об’єми
    • Порожні – Empties
    • Modifiers – Модифікатори
    • Geometry Nodes
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій
  • Manual Index

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.6 Manual
  • Modeling – Моделювання
  • Meshes – Сіті
  • Editing – Редагування
  • Mesh Tools – Засоби Сітей
  • Трансформація – Transformation

Трансформація – Transformation

  • Move, Rotate, Scale – Переміщення, Оберт, Масштаб
  • До Сфери – To Sphere
  • Shear – Косування
  • Згин – Bend
  • Уштовх/Виштовх – Push/Pull
  • Жолоблення – Warp
  • Randomize – Рандомізація
  • Стискання Розтискання – Shrink Fatten
  • Skin Resize
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 03/31/2023.

  • View Source
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...