Blender 3.5 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
    • Introduction – Вступ
    • Blender File – Файл Blender’а
    • Блоки Даних – Data-Blocks
    • Linked Libraries
    • Asset Libraries – Бібліотеки Активів
      • Introduction – Вступ
      • Asset Catalogs
    • Формати Медіа – Media Formats
    • Імпортування та Експортування Файлів – Importing and Exporting Files
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.5 Manual
  • Assets, Files, & Data System
  • Asset Libraries – Бібліотеки Активів

Asset Libraries – Бібліотеки Активів

  • Introduction – Вступ
    • What is an Asset?
    • What is an Asset Library?
    • Asset Types
    • The Current File Asset Library
    • Life Cycle of an Asset
    • Design Limitations
    • Future Development
  • Asset Catalogs
    • The Home Location of Assets
    • Assigning an Asset
    • Components of a Catalog
    • Catalog Definition Files
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 02/06/2023.

  • Редагувати Сторінку
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.5
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...