Хребти

Ці оснащення використовуються для генерації структур хребта, включаючи голівку та хвіст.

spines.super_spine

Створить завершену bendy та розтягувану b-bones систему хребта, засновану на числі кісток вашого ланцюга кісток та наданими опціями користувача.

Це є композитною обгорткою spines.basic_spine, spines.super_head та spines.basic_tail. Зауважте, що для хвоста, напрямок кісток є оберненим, якщо порівнювати його з окремим оснащенням.

Вимога: Ланцюг з не менш ніж трьома поєднаними кістками (базова система).

../../../_images/addons_rigging_rigify_rig-types_spines-required.png

Кістки які потрібні хребту.

Позиція Вісі Обертання (цифра)

Визначає позицію вісі обертання для тулуба та стегон.

Голова (Логічне значення)

Коли обрані позначки системи голови та шиї, вони будуть додані до вашого оснащення хребта.

Позиція Шиї (цифра)

Визначає кістку де розпочнеться система шиї. Остання кістка завжди буде системою голови. Якщо позиція шиї є останньою кісткою ланцюга, тоді буде створено лише систему голови, ігноруючи шию.

Хвіст (Логічне значення)

Коли обрана позначка, система хвоста буде додана до вашого оснащення хребта.

Позиція Хвоста (цифра)

Визначає кістку де розпочнеться система хвоста. Наступна кістка зажди буде системою стегон.

X, Y, Z (Логічне значення)

Під час генерування хвоста, вказує які місцеві вісі обертання повинні бути скопійовані вздовж ланцюга.

Назначити Шари Підлаштування

Якщо увімкнено, дозволяє розмістити Підлаштування елементів керування в різних колекціях кісток з IK кісток.

../../../_images/addons_rigging_rigify_rig-types_spines-default.png

Стандартні кістки хребта.

../../../_images/addons_rigging_rigify_rig-types_spines-example.png

Хребет з кістками хвоста.

spines.basic_spine

Визначає bendy та розтягувані b-bones хребта.

Позиція Вісі Обертання (цифра)

Визначає позицію вісі обертання для тулуба та стегон.

Назначити Шари Підлаштування

Якщо увімкнено, дозволяє розмістити Підлаштування елементів керування в різних колекціях кісток з IK кісток.

FK Елементи Керування

Визначає чи генерувати FK елементи керування ланцюга.

Назначити FK Шари

Якщо увімкнено, дозволяє розмістити FK ланцюг в різних колекціях кісток з IK кістки.

spines.basic_tail

Визначає bendy та розтягувані b-bones хвоста.

X, Y, Z (Логічне значення)

Вказує які місцеві вісі обертання повинні бути скопійовані вздовж ланцюгу з кожної керівної кістки до тієї, що іде наступна.

Назначити Шари Підлаштування

Якщо увімкнено, дозволяє розмістити Підлаштування елементів керування в різних колекціях кісток з IK кісток.

spines.super_head

Визначає оснащення голови із слідуванням елементів керування тулубом.

Назначити Шари Підлаштування

Якщо увімкнено, дозволяє розмістити Підлаштування елементів керування в різних колекціях кісток з IK кісток.