Spline IK Constraint – Примус «Сплайн ІК»¶
The Spline IK constraint fits a chain of bones to the shape of a Curve. It’s particularly well suited for rigging flexible body parts such as tails, tentacles, and spines, as well as inorganic objects such as ropes.
Примітка
Примуси ІК особливі у тому, що вони модифікують одночасно кілька кісток. З цієї причини вони ігнорують їх позицію в стеку та завжди виконуються після всіх інших примусів на задіяних кістках. Для застосування примусів після IK необхідно спершу скопіювати фінальну трансформацію на новий ланцюг кісток, наприклад, за допомогою примуса копіювання трансформ Copy Transforms.
Options – Опції¶
Spline IK constraint.¶
- Target
The Curve whose shape to match.
- Influence – Вплив
How strongly the constraint affects the bone chain.
Fitting – Підганяння¶
- Chain Length – Довжина Ланцюга
The number of bones affected by the constraint, starting with the owner bone and walking up its chain of ancestors. A value of 1 will only fit the bone itself, a value of 2 will fit the bone and its parent, and so on.
- Even Divisions
When disabled, each bone will cover a distance along the curve relative to its rest length. When enabled, each bone will cover the same distance regardless of its rest length.
- Chain Offset – Зсув Ланцюга
When disabled, the bone chain will move to match the position of the curve. When enabled, the bone chain will stay at its original starting location and mimic the shape of the curve from there.
Chain Scaling – Масштабування Ланцюга¶
- Use Curve Radius – Вжити Радіус Кривої
Whether to use the radii of the curve control points as additional X and Z scaling factors for the bones.
- Y Scale Mode – Режим Масштабу Y
How to stretch the bones along the length of the curve.
- Нічого:
Reset the bones to their rest length.
- Fit Curve – За Кривою:
Stretch the bones to cover the entire length of the curve.
- Bone Original – Кістка Оригінально:
Keep the bones“ original length (including their Pose Mode scale).
- XZ Scale Mode – Режим Масштабу XZ
How to scale the bones along the normals of the curve (or in other words, how to determine the thickness of the bones).
- Нічого:
Reset the bones“ X and Z scales to 1.
- Bone Original – Кістка Оригінально:
Keep the bones“ original X and Z scales from Pose Mode.
- Inverse Scale – Інверсія Масштабу:
Set the X and Z scales to the inverse of the Y scale.
- Volume Preservation – Збереження Об’єму:
Подібно, як і для примусу Stretch To – «Розтяг За».
- Use Original Scale – Вжити Оригінальний Масштаб
Apply Inverse Scale or Volume Preservation on top of the Pose Mode bone scales, like in the Stretch To constraint.
Дивись також
Ця тема більш глибоко розглядається у секції про позування арматури – Armature Posing section.