Вузол Anti-Aliasing – «Загладжування»

Вузол Anti-Aliasing – «Загладжування» вилучає артефакти спотворення навколо країв, що відоме як ступеневість – aliasing.
Inputs – Уводи
- Image – Зображення
Standard color input.
Properties – Властивості
- Поріг – Threshold
Керує чутливістю виявлення країв по всьому зображенні.
- Contrast Limit – Ліміт Контрасту
Керує рівнем контрасту для враховування його при виявленні країв.
Людське око не сприймає всі краї однаково. Наприклад, воно має тенденцію маскувати краї з низьким контрастом за наявності набагато вищих контрастів в оточувальній області. Тому застосування загладжування до несприйнятних країв буде продукувати артефакти. Ця опція кількісно визначає відмінність між низькоконтрастними та висококонтрастними сусідніми краями.
- Corner Rounding – Округлювання Кутків
Виявляються кутки для допомоги в збереженні оригінальної форми. Задання Corner Rounding як 0 означає, що жодні виявлення кутків та округлювання кутків не будуть відбуватися. Чим вище це значення, тим краще кутки будуть збережені, тобто будуть нагадувати оригінальне зображення.
Outputs – Виводи
- Image – Зображення
Стандартний вивід кольорів.
Examples – Приклади
![]() Змінення порогу впливає на всі краї. |
![]() Змінення ліміту контрасту впливає на сусідні краї, що мають контраст нижче ліміту. |
![]() Виявлення та округлювання кутків вимкнено (установлено як 0). Зауважте, яку кутки згладжуються, оскільки вони обробляються як артефакти. |
![]() Виявлення та округлювання кутків повністю зберігає виразні краї навколо кутків. |