Blender 3.6 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
    • 3D Viewport – 3D Оглядвікно
      • Introduction – Вступ
      • Startup Scene – Сцена Запуску
      • Object Modes – Режими Об’єктів
      • Navigating – Навігування
        • Introduction – Вступ
        • Navigation – Навігація
        • Fly/Walk Navigation – Навігація Польотом/Ходьбою
        • Aligning – Вирівнювання
        • Perspective/Orthographic – Перспектива/Ортогонально
        • Local View – Огляд Локально
        • Camera View – Огляд Камери
        • Viewpoint – Оглядточка
        • View Regions – Регіони Огляду
        • Contextual Views – Контекстуальні Огляди
      • 3D Cursor – 3D Курсор
      • Selecting – Вибирання
      • Controls – Керувальники
      • Display – Показ
      • Toolbar – Засобосмуга
      • Sidebar – Бічносмуга
      • Viewport Render – Рендер Оглядвікна
    • Image Editor – Редактор Зображень
    • UV Editor – Редактор UV
    • Compositor – Компонівник
    • Текстурові Вузли – Texture Nodes
    • Geometry Node Editor – Редактор Вузлів Геометрії
    • Редактор Шейдерів – Shader Editor
    • Video Sequencer – Секвенсер Відео
    • Movie Clip Editor – Редактор Відеокліпів
    • Dope Sheet – Аркуш Експозицій
    • Timeline – Часолінія
    • Graph Editor – Редактор Графів
    • Drivers Editor – Редактор Драйверів
    • Nonlinear Animation – Нелінійна Анімація
    • Text Editor – Редактор Тексту
    • Консоль Python – Python Console
    • Info Editor – Редактор Інфо
    • Outliner – Структуратор
    • Properties – Властивості
    • File Browser – Браузер Файлів
    • Asset Browser – Браузер Активів
    • Spreadsheet
    • Preferences – Уподобання
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.6 Manual
  • Editors – Редактори
  • 3D Viewport – 3D Оглядвікно
  • Navigating – Навігування

Navigating – Навігування

  • Introduction – Вступ
    • Navigation Gizmo – Гізмо Навігації
  • Navigation – Навігація
    • Orbit – Обліт
    • Roll – Прокручення
    • Pan – Панорамування
    • Zoom In/Out – Зум До/Від
    • Zoom Region – Зум Регіону
    • Dolly View
    • Усе у Кадр – Frame All
    • Frame Selected – Вибране в Кадр
  • Fly/Walk Navigation – Навігація Польотом/Ходьбою
    • Walk Navigation – Навігація Ходьбою
    • Fly Navigation – Навігація Польотом
  • Aligning – Вирівнювання
  • Perspective/Orthographic – Перспектива/Ортогонально
    • Options – Опції
  • Local View – Огляд Локально
    • Toggle Local View – Перемкнення Огляду Локально
  • Camera View – Огляд Камери
    • Viewing the Active Camera – Оглядання через Активну Камеру
    • Setting the Active Camera – Установлення Активної Камери
    • Frame Camera Bounds – Межі Камери у Кадр
    • Zoom Camera 1:1
    • Camera Positioning
  • Viewpoint – Оглядточка
  • View Regions – Регіони Огляду
    • Clipping Region – Регіон Відсікання
    • Render Region – Регіон Рендера
  • Contextual Views – Контекстуальні Огляди
    • Quad View – Чотирибічний Огляд
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 03/25/2023.

  • View Source
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...