Blender 3.6 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
    • Introduction – Вступ
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Cameras – Камери
    • Lights – Освітлювачі
    • Materials – Матеріали
    • Вузли Шейдерів – Shader Nodes
      • Introduction – Вступ
      • Input – Увід
      • Вивід – Output
      • Shader – Шейдер
      • Texture – Текстура
        • Вузол «Текстура Цегли» – Brick Texture Node
        • Вузол «Текстура Шахівниці» – Checker Texture Node
        • Вузол «Текстура Середовища» – Environment Texture Node
        • Вузол «Текстура Градієнта» – Gradient Texture Node
        • Вузол «Текстура IES» – IES Texture Node
        • Вузол «Текстура Зображення» – Image Texture Node
        • Вузол «Текстура Магії» – Magic Texture Node
        • Вузол «Текстура Масгрейва» – Musgrave Texture Node
        • Вузол «Текстура Шуму» – Noise Texture Node
        • Вузол «Щільність Точок» – Point Density Node
        • Вузол «Текстура Неба» – Sky Texture Node
        • Вузол «Текстура Вороного» – Voronoi Texture Node
        • Вузол «Текстура Хвилі» – Wave Texture Node
        • Вузол «Текстура Білого Шуму» – White Noise Texture Node
      • Color – Колір
      • Vector – Вектор
      • Конвертер – Converter
      • Group – Група
      • Відкрита Мова Відтінювання – Open Shading Language
    • Color Management – Управління Кольором
    • Freestyle
    • Шари та Проходи – Layers & Passes
    • Render Output – Вивід Рендера
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.6 Manual
  • Rendering – Рендеринг
  • Вузли Шейдерів – Shader Nodes
  • Texture – Текстура

Texture – Текстура

  • Вузол «Текстура Цегли» – Brick Texture Node
  • Вузол «Текстура Шахівниці» – Checker Texture Node
  • Вузол «Текстура Середовища» – Environment Texture Node
  • Вузол «Текстура Градієнта» – Gradient Texture Node
  • Вузол «Текстура IES» – IES Texture Node
  • Вузол «Текстура Зображення» – Image Texture Node
  • Вузол «Текстура Магії» – Magic Texture Node
  • Вузол «Текстура Масгрейва» – Musgrave Texture Node
  • Вузол «Текстура Шуму» – Noise Texture Node
  • Вузол «Щільність Точок» – Point Density Node
  • Вузол «Текстура Неба» – Sky Texture Node
  • Вузол «Текстура Вороного» – Voronoi Texture Node
  • Вузол «Текстура Хвилі» – Wave Texture Node
  • Вузол «Текстура Білого Шуму» – White Noise Texture Node
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 03/27/2023.

  • View Source
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...