Blender 3.6 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
    • Introduction – Вступ
    • Тверде Тіло – Rigid Body
    • Тканина
    • М’яке Тіло – Soft Body
      • Introduction – Вступ
      • Settings – Устави
      • Сили – Forces
      • Зіткнення – Collision
      • Examples – Приклади
    • Флюїд – Fluid
    • Система Частинок – Particle System
    • Динамічне Малювання – Dynamic Paint
    • Сили – Forces
    • Зіткнення – Collision
    • Запікання Симуляцій Фізики – Baking Physics Simulations
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій
  • Manual Index

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.6 Manual
  • Фізика – Physics
  • М’яке Тіло – Soft Body

М’яке Тіло – Soft Body

  • Introduction – Вступ
    • Типові Сценарії для використання М’яких Тіл – Typical Scenarios for using Soft Bodies
    • Створення М’якого Тіла – Creating a Soft Body
    • Взаємодія у Реальному Часі – Interaction in Real-Time
    • Tips – Поради
  • Settings – Устави
    • Object – Об’єкт
    • Simulation – Симуляція
    • Кеш – Cache
    • Ціль – Goal
    • Edges – Краї
    • Само Зіткнення – Self Collision
    • Solver – Рішач
  • Сили – Forces
    • Зовнішньо – Exterior
    • Внутрішньо – Interior
  • Зіткнення – Collision
    • Зіткнення з Іншими Об’єктами – Collisions with Other Objects
    • Само-Зіткнення – Self-Collisions
  • Examples – Приклади
    • Відскікний Куб – A Bouncing Cube
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 03/31/2023.

  • View Source
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...