Blender 3.6 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
    • 3D Viewport – 3D Оглядвікно
      • Introduction – Вступ
      • Startup Scene – Сцена Запуску
      • Object Modes – Режими Об’єктів
      • Navigating – Навігування
      • 3D Cursor – 3D Курсор
      • Selecting – Вибирання
      • Controls – Керувальники
        • Transform Orientation
        • Pivot Point – Точка Опертя
        • Snapping – Підхоплення
        • Proportional Editing – Пропорційне Редагування
      • Display – Показ
      • Toolbar – Засобосмуга
      • Sidebar – Бічносмуга
      • Viewport Render – Рендер Оглядвікна
    • Image Editor – Редактор Зображень
    • UV Editor – Редактор UV
    • Compositor – Компонівник
    • Текстурові Вузли – Texture Nodes
    • Geometry Node Editor – Редактор Вузлів Геометрії
    • Редактор Шейдерів – Shader Editor
    • Video Sequencer – Секвенсер Відео
    • Movie Clip Editor – Редактор Відеокліпів
    • Dope Sheet – Аркуш Експозицій
    • Timeline – Часолінія
    • Graph Editor – Редактор Графів
    • Drivers Editor – Редактор Драйверів
    • Nonlinear Animation – Нелінійна Анімація
    • Text Editor – Редактор Тексту
    • Консоль Python – Python Console
    • Info Editor – Редактор Інфо
    • Outliner – Структуратор
    • Properties – Властивості
    • File Browser – Браузер Файлів
    • Asset Browser – Браузер Активів
    • Spreadsheet
    • Preferences – Уподобання
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.6 Manual
  • Editors – Редактори
  • 3D Viewport – 3D Оглядвікно
  • Controls – Керувальники

Controls – Керувальники

  • Transform Orientation
    • Orientations – Орієнтації
  • Pivot Point – Точка Опертя
    • Pivot Types – Типи Опертя
  • Snapping – Підхоплення
    • Snap To – Підхоп До
    • Snap With – Підхоп З
    • Target Selection
    • Affect – Задіяння
  • Proportional Editing – Пропорційне Редагування
    • Controls – Керувальники
    • Object Mode – Режим Об’єкта
    • Edit Mode – Режим Редагування
    • Example – Приклад
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 03/25/2023.

  • View Source
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...