Blender 3.5 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
    • Introduction – Вступ
    • Meshes – Сіті
      • Introduction – Вступ
      • Structure – Структура
      • Примітиви – Primitives
      • Tools – Засоби
      • Selecting – Вибирання
      • Editing – Редагування
        • Introduction – Вступ
        • Mesh Tools – Засоби Сітей
        • Vertex Tools
        • Edge Tools
        • Face Tools
          • Extrude Faces
          • Extrude Faces Along Normals
          • Extrude Individual Faces
          • Inset Faces
          • Poke Faces
          • Triangulate Faces – Триангулювати Грані
          • Triangles to Quads
          • Solidify Faces
          • Wireframe – Каркас
          • Fill – Заповнення
          • Заповнити Сіткою – Grid Fill
          • Beautify Faces
          • Intersect (Knife)
          • Intersect (Boolean)
          • Weld Edges into Faces
          • Shade Smooth & Flat
          • Face Data
        • UV Tools
      • Properties – Властивості
      • UVs – UVи
      • Mesh Analysis – Аналіз Сіті
      • Ретопологія – Retopology
    • Криві – Curves
    • Surfaces – Поверхні
    • Метакуля – Metaball
    • Text – Текст
    • Volumes – Об’єми
    • Порожні – Empties
    • Modifiers – Модифікатори
    • Geometry Nodes
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.5 Manual
  • Modeling – Моделювання
  • Meshes – Сіті
  • Editing – Редагування
  • Face Tools

Face Tools

  • Extrude Faces
  • Extrude Faces Along Normals
  • Extrude Individual Faces
  • Inset Faces
    • Options – Опції
  • Poke Faces
  • Triangulate Faces – Триангулювати Грані
  • Triangles to Quads
  • Solidify Faces
  • Wireframe – Каркас
  • Fill – Заповнення
  • Заповнити Сіткою – Grid Fill
  • Beautify Faces
  • Intersect (Knife)
  • Intersect (Boolean)
  • Weld Edges into Faces
  • Shade Smooth & Flat
    • Згладжене Відтінення – Shade Smooth
    • Плоске Відтінення – Shade Flat
  • Face Data
    • Rotate Colors
    • Reverse Colors
    • Rotate UVs
    • Reverse UVs
    • Mark Freestyle Face
    • Clear Freestyle Face
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 01/27/2023.

  • Редагувати Сторінку
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.5
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...