Вузли Шейдерів – Shader Nodes¶
Node Types – Типи Вузлів¶
- Input -- Увід
- Constant -- Константно
- Ambient Occlusion Node
- Вузол «Атрибут» – Attribute Node
- Вузол «Скіс» – Bevel Node
- Вузол «Дані Камери» – Camera Data Node
- Вузол «Френель» – Fresnel Node
- Вузол «Геометрія» – Geometry Node
- Curves Info Node
- Вузол «Вагомість Шару» – Layer Weight Node
- Вузол «Шлях Освітлення» – Light Path Node
- Вузол «Інфо Об’єкта» – Object Info Node
- Вузол «Інфо Частинок» – Particle Info Node
- Point Info
- Raycast Node
- Вузол «Тангенс» – Tangent Node
- Вузол «Координата Текстури» – Texture Coordinate Node
- Вузол «Розкладка UV» – UV Map Node
- Color Attribute Node
- Вузол «Інфо Об’єму» – Volume Info Node
- Вузол «Каркас» – Wireframe Node
- Вивід -- Output
- Shader -- Шейдер
- Додаваний Шейдер - Add Shader
- Background – Фон
- Розсіяння BSDF – Diffuse BSDF
- Emission – Емісія
- Скло BSDF – Glass BSDF
- Глянець BSDF – Glossy BSDF
- Волосся BSDF – Hair BSDF
- Притримання – Holdout
- Мішаний Шейдер – Mix Shader
- Metallic BSDF
- Principled BSDF – Принципове BSDF
- Принципове Волосся BSDF – Principled Hair BSDF
- Принциповий Об’єм – Principled Volume
- Ray Portal BSDF
- Заломлення BSDF – Refraction BSDF
- Блік BSDF – Specular BSDF
- Subsurface Scattering – Підповерхневе Розсіювання
- Мультиплікація BSDF – Toon BSDF
- Півпрозорість BSDF – Translucent BSDF
- Прозорість BSDF – Transparent BSDF
- Sheen BSDF
- Поглинання Об’ємом – Volume Absorption
- Розсіювання Об’ємом – Volume Scatter
- Volume Coefficients
- Зміщення -- Displacement
- Текстура
- Вузол «Текстура Цегли» – Brick Texture Node
- Вузол «Текстура Шахівниці» – Checker Texture Node
- Вузол «Текстура Середовища» – Environment Texture Node
- Gabor Texture Node
- Вузол «Текстура Градієнта» – Gradient Texture Node
- Вузол «Текстура IES» – IES Texture Node
- Вузол «Текстура Зображення» – Image Texture Node
- Вузол «Текстура Магії» – Magic Texture Node
- Вузол «Текстура Шуму» – Noise Texture Node
- Вузол «Текстура Неба» – Sky Texture Node
- Вузол «Текстура Вороного» – Voronoi Texture Node
- Вузол «Текстура Хвилі» – Wave Texture Node
- Вузол «Текстура Білого Шуму» – White Noise Texture Node
- Колір
- Вузол «Чорне тіло» – Blackbody Node
- Brightness/Contrast Node
- Color Ramp Node – Вузол «Градієнт Кольорів»
- Gamma Node – Вузол «Гамма»
- Hue/Saturation/Value Node
- Invert Color Node
- Вузол «Спад Освітлення» – Light Falloff Node
- Mix Color Node
- RGB Curves Node – Вузол «Криві RGB»
- Вузол «Довжина хвилі» – Wavelength Node
- Combine Color Node
- Separate Color Node
- RGB to BW Node – Вузол «RGB у BW»
- Shader To RGB Node
- Utilities
- Math Nodes
- Vector Nodes – Вузли типу «Вектор»
- Combine XYZ Node
- Mix Vector Node
- Separate XYZ Node
- Вузол «Розкладання» – Mapping Node
- Normal Node – Вузол «Нормаль»
- Vector Curves Node – Вузол «Векторні Криві»
- Radial Tiling Node
- Вузол «Оберт Вектора» – Vector Rotate Node
- Вузол «Трансформа Вектора» – Vector Transform Node
- Combine Cylindrical Node
- Combine Spherical Node
- Separate Cylindrical Node
- Separate Spherical Node
- Repeat Zone
- Implicit Conversion
- Closure
- Evaluate Closure
- Combine Bundle Node
- Separate Bundle Node
- Join Bundle Node
- Menu Switch Node
- Вузол «Скрипт» – Script Node